微软上周官宣了传闻已久的光盘转数字(disc-to-digital)功能,简单说就是让你手里的实体盘变成数字授权。官方把这称为对“游戏 preservation(保存)”的承诺。本来大家以为这功能就是给玩家图个方便,结果 Xbox Insider 计划的用户一上手发现——事情没那么简单。

有玩家发现,这个功能居然能让你玩到一批早就从数字商店下架多年的游戏。比如 2014 年动视的《死侍》游戏,数字版早就没了,但只要你手里有实体盘,照样能转成数字授权。还有白金工作室的《变形金刚:毁灭》、《忍者神龟:曼哈顿突变》、《捉鬼敢死队》、《乐高次元》、《摇滚乐队 4》等等,一大批下架货都能通过这个功能重新入库。

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这波操作,属实有点“曲线救国”的意思了。

先说下这个功能到底是个啥

微软上周正式公布了这项计划,允许玩家把实体游戏收藏转换成数字授权。官方口径是这是“对游戏保存承诺”的一部分。在 PS5 那边彻底放弃实体、玩家手里的数字授权随时可能被收回的大背景下,微软这步棋确实显得有点良心。

但当时官方也留了个话头:上线时“大多数”游戏会支持。这句话让不少人心里犯嘀咕——是不是有些游戏因为版权、授权之类的破事转不了?毕竟游戏圈因为版权到期下架的先例太多了,大家担心这功能最后变成“能转的都能转,不能转的永远转不了”。

结果 Insider 用户实测下来,情况比预想的乐观不少。

实测:下架多年的游戏,居然真能转

推特用户 Flaass 的实测结果挺有代表性。他试了 2014 年动视的《死侍》游戏——这游戏数字版早就下架了,实体盘在二手市场都炒出溢价了——结果光盘放进去,照样能拿到数字授权。

同一条帖子里他还列了一长串能转的游戏:

这些游戏有个共同点:基本都是因为版权授权到期或者发行商变动,从数字商店下架多年。有些游戏你想买都没地方买,现在只要手里有盘,就能重新变成数字版入库。

对老玩家来说,这功能的价值一下就体现出来了——不是省那点光盘钱,是把你手里那些“绝版”游戏重新变成可随时游玩的数字资产。

但不是所有游戏都能转,目前还有漏网之鱼

当然,也不是所有游戏都这么顺利。Flaass 也提到,《变形金刚:暗焰崛起》《超凡蜘蛛侠 2》目前就转不了。这俩游戏同样是下架多年的老货,但在这个功能面前暂时还不行。

不过也别急着下结论。微软说的是“大多数”游戏会在上线时支持,这个“大多数”本身就留了余地。后续慢慢补全的可能性不小,说不定哪天这两款也能转了。

而且现在只是 Insider 测试阶段,正式上线时支持列表大概率会更全。往好了想,最终覆盖所有 Xbox One 和 Xbox Series X 实体游戏也不是没可能。

老玩家最关心的:Xbox 360 游戏能不能转?

目前这个功能主要覆盖 Xbox One 和 Xbox Series X 的实体盘。至于 Xbox 360 的老游戏,官方还没明确表态。但说实话,如果这功能真能延伸到 360 时代,那才是真正的“游戏保存”大杀器——毕竟 360 时代实体盘存量巨大,而且不少游戏同样面临下架绝版的问题。

有玩家已经在期待了,毕竟谁家里没几盒吃灰的 360 盘呢。

这功能到底香不香,说点实在的

客观讲,微软这步棋确实踩在了点上。在数字商店下架、实体盘停产的双重夹击下,很多老游戏实际上已经处于“绝版”状态。光盘转数字功能至少给了手里有盘的玩家一条活路——游戏还在,还能玩,只是换了个形态。

当然,槽点也不是没有。比如目前支持列表还不全,比如 360 游戏还没影,再比如这功能本质上还是把“实体所有权”换成了“数字授权”——哪天微软抽风收回授权,你连盘都没得插了。但至少现阶段,这功能对老玩家来说是个实打实的利好。

最后说句大实话:能把下架多年的游戏救回来,这功能就已经值回票价了。至于那些转不了的,慢慢等吧,说不定哪天就补上了。