英伟达本周正式推出DLSS 5,这一消息早在今年3月的发布会后便引发了广泛争议——彼时有评论将其形容为"游戏实时生成式AI滤镜"和"更糟糕的运动补偿技术"。DLSS 5将正式支持RTX 50系列桌面端与笔记本端显卡,并可通过GeForce Now云游戏平台使用,但目前唯一支持该技术的游戏仅有《NBA 2K27》——该作将于北京时间9月4日正式登陆PC平台。
发布之初,英伟达将DLSS 5称为"自2018年实时光线追踪问世以来,公司在计算机图形领域最重要的技术突破",并强调该技术通过AI手段,基于游戏源内容对画面进行增强,使游戏画面更具真实感。英伟达同时表示,DLSS 5向开发者提供了多项调节控制,允许其自主决定DLSS 5所带来的视觉变化呈现方式。
然而,英伟达当时随附展示的演示素材遭到广泛批评,甚至被网友制成表情包疯狂转发——其中最典型的例子是《生化危机:安魂曲》主角Grace Ashcroft在开启DLSS 5后呈现出明显"AI美颜化"的外观变化。而在此次正式发布之际,《安魂曲》仍未支持DLSS 5,此前亮相于3月发布会的其他游戏,包括《EA Sports FC》《星空》和《霍格沃茨:传承》也均未获得支持,因此目前仍无法判断该技术最终版本在这些游戏中的实际效果。
英伟达方面并未回应关于DLSS 5何时会在《NBA 2K27》以外的游戏中落地的问题,也未重新确认此前已宣布将获支持的游戏是否仍会跟进。
在《NBA 2K27》的媒体演示中,DLSS 5所带来的画面变化并不像最初亮相时展示的效果那样激进。阴影与纹理的增强总体上让球员看起来更真实,而非变成AI风格的夸张卡通形象。
在此次媒体简报中,英伟达还展示了开发者可使用的多个调节滑块,用于精确控制DLSS 5对画面的改变程度,开发者甚至可以只对餐具、食物或植被进行增强,而保持角色面部完全不受影响。
在硬件需求方面,尽管英伟达最初的DLSS 5演示使用了两块RTX 5090显卡,但公司表示,即使是单张中端RTX 5060也能在搭配顶级游戏处理器、开启6倍帧生成(即每6帧中仅有1帧为真实渲染帧)的条件下,以1080p分辨率、开启光线追踪、并达到极致画质规格运行《NBA 2K27》。
DLSS 5对性能的消耗依然十分可观。英伟达估计其性能开销在50%至60%之间,而此前在《古墓丽影:暗影》中使用非官方DLSS 5 Mod进行测试时,帧率同样折损了近一半。
目前,英伟达向媒体展示的均为DLSS 5的理想演示效果,实测官方正式版本的机会尚未到来。不过,在使用非官方Mod对《控制》和《上古卷轴V:天际》等老游戏进行测试后,可以发现,DLSS 5在这些游戏中的效果适度,少量应用即可带来明显的改观。
Q&A
Q1:DLSS 5目前支持哪些游戏和显卡?
A:目前DLSS 5仅在《NBA 2K27》中获得官方支持,且主要面向RTX 50系列桌面端和笔记本端显卡用户,也可通过GeForce Now云游戏平台体验。此前发布会上演示过的《生化危机:安魂曲》《EA Sports FC》《星空》等游戏目前均未获得支持,英伟达也未明确说明后续的支持计划。
Q2:DLSS 5对游戏性能影响有多大?
A:DLSS 5的性能开销相当高,英伟达官方估计为50%至60%。实际测试中,在《古墓丽影:暗影》使用非官方Mod时帧率同样下降了约一半。即便是单张RTX 5060,也需要配合顶级CPU并开启6倍帧生成,才能在1080p极致画质下流畅运行《NBA 2K27》。
Q3:DLSS 5的画面效果会让角色变形吗?
A:早期演示引发了大量争议,例如《生化危机:安魂曲》主角出现了明显的"AI美颜"效果。但在《NBA 2K27》的最新演示中,画面变化相对克制,主要体现在阴影和纹理细节的提升,而非大幅改变人物外观。开发者也可通过多个调节滑块灵活控制DLSS 5的影响范围。
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