《巫师4》因改用虚幻5引擎,导致很多玩家担忧该作将会和其他虚幻5大作一个画风。然而,开发团队表示,这种情况不会发生。

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在接受游戏商业采访时,联席CEO Michal Nowakowski讨论了向虚幻5引擎的过渡以及这将对工作室产生的影响。

众所周知,Red擎拥有独特的风格和画面,而许多人则认为虚幻5引擎的游戏感觉有些千篇一律。Michal Nowakowski解释称,《巫师4》将凭借其独特的引擎与其他游戏区分开来。

“我们不会做(另一款画面风格类似虚幻引擎的游戏)。我们真的能够脱颖而出。”

他表示,游戏的技术对大多数玩家来说并不重要。开发团队与Epic Games密切合作,并格外注重确保《巫师4》保留了CDPR近年来作品中一直秉持的独特元素。

当然,虚幻5引擎已经被用来制作许多视觉效果独特的游戏,比如《漫威斗魂》、《七龙珠 电光炸裂!ZERO》、《光与影:33号远征队》等游戏,充分展现了虚幻5引擎游戏在经过调整和采用不同的美术风格后,画面可以呈现出多么丰富的多样性。因此,CDPR希望《巫师4》也能以类似的方式建立起自己独特的风格。