《巫师3:狂猎》的粉丝们,这次是真的坐不住了。CD Projekt RED在今年的Gamescom展会上首次展示了新DLC《旧时曲》,而玩家们的热情反馈,用数据说话就是——预告片发布后12小时内观看量突破300万次。
这还只是开始。根据官方公布的数据,仅一天时间,就有50万名玩家将这款扩展包加入了愿望单。而热度并没有随着展会结束而消退,截至目前,《旧时曲》的愿望单总数已经超过了90万。
宣传素材同样表现抢眼
除了预告片本身,CD Projekt RED在开幕之夜直播期间发布的三部主要宣传素材,累计观看量也达到了2600万次。这个数字放在整个科隆展的参展游戏里,都属于相当能打的那一档。
从这些数据不难看出,玩家对重返杰洛特冒险之旅的期待值,从一开始就被拉得很高。毕竟距离《巫师3》本体发售已经过去多年,能让这么多老玩家心甘情愿把DLC加进愿望单,IP的号召力确实摆在那里。
90万愿望单意味着什么?
在Steam平台上,愿望单数量通常被视为玩家购买意愿的晴雨表。90万这个量级,对于一款付费DLC来说并不常见——很多独立游戏的愿望单总数都未必能摸到这个门槛。虽然最终转化率会打折扣,但至少说明《旧时曲》在核心玩家群体中的认知度已经铺开了。
CD Projekt RED这次在科隆展上的节奏也踩得挺准:先放预告片吊胃口,再让媒体和玩家上手试玩,配合多轮宣传素材持续加热。从数据反馈来看,这套组合拳的效果相当直接。
玩家在期待什么?
从社区讨论的方向看,大家最关心的还是几个老问题:新地图的规模有多大、杰洛特这次又会遇到哪些新面孔、以及DLC的剧情能不能延续本体那种"支线比主线还精彩"的水准。当然,也有不少玩家在调侃——"愿望单加了,钱包也准备好了,就等发售日了。"
目前CD Projekt RED还没有公布《旧时曲》的具体发售日期和定价,但以这个热度走势来看,官方应该不会让玩家等太久。对于还在犹豫要不要回坑的老玩家来说,90万人的选择,多少能当个参考。
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