来源:新浪证券-红岸工作室
9月3日,博瑞传播跌1.46%,成交额7322.82万元,换手率1.63%,总市值44.17亿元。
异动分析
NFT概念+短剧游戏+文化传媒概念+网络游戏+手机游戏
1、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。
2、据2025年9月8日互动易:在公司控股的业务中,成都文交所曾与霍尔果斯市签署了战略合作协议,双方将围绕打造文化出海优质港口、版权交易中心协同发展、开展短视频多语种译制及国际发行、打造“短剧+”产业协同发展模式、项目孵化与政策创新等方面推进相关合作。
3、根据2026年4月24日公告:公司围绕“内容—直播—线上线下活动—周边产品”打造一体化营销闭环,为客户提供整体化品牌传播解决方案。同时,依托现有媒体资源与业务布局,积极向演艺文旅、非遗活化等领域拓展延伸,通过资源嫁接与协同运营,持续完善覆盖全产业链的传媒营销服务生态。
4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。
5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-80.58万,占比0.01%,行业排名6/17,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-1.47亿,连续3日被主力资金减仓。
区间今日近3日近5日近10日近20日主力净流入-109.29万-1951.07万-1214.80万-633.36万-2221.79万
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额3422.99万,占总成交额的7.17%。
技术面:筹码平均交易成本为4.23元
该股筹码平均交易成本为4.23元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近压力位4.05,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:媒体业务56.93%,网游业务16.40%,软件开发及硬件集成业务14.00%,楼宇租赁业务12.30%,其他(补充)0.36%。
博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:百度概念、知识产权、数据确权、文化传媒概念、影视传媒等。
截至6月30日,博瑞传播股东户数5.52万,较上期减少9.57%;人均流通股19797股,较上期增加10.58%。2026年1月-6月,博瑞传播实现营业收入2.41亿元,同比减少15.31%;归母净利润-5574.74万元,同比减少707.59%。
分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现2186.66万元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2020.39万股,相比上期减少259.65万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股622.53万股,相比上期减少453.70万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流通股东,持股586.33万股,相比上期减少19.06万股。
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