9月4日,由GPTRACK50开发、世嘉发行的动作RPG《Stupid Never Dies》推出了体验版「FIRST BITE DEMO」。我抢先试玩了一下,发现这款游戏的核心思路有点意思——玩家扮演的是一只最弱的僵尸,但越死反而越强,最后能一路逆袭成最强怪物。
体验版收录了与正式版几乎相同的内容,可以体验游戏开头大约2小时的流程。而且体验版的存档数据可以继承到正式版中,这意味着现在试玩的内容不会白打。
开局一只僵尸,装备全靠捡
故事设定挺直白的:主角僵尸「戴维」对在冷冻库中冻死的女主角「朱莉娅」一见钟情,为了让她复活,决定挑战最强的怪物「KOM(King of Monsters)」。这个动机虽然简单,但配合僵尸主角的设定,反而有种荒诞的浪漫感。
刚进入游戏时,玩家可能会被戴维那慢得离谱的移动速度惊到——毕竟是最弱怪物,在地上走起来确实像在演慢动作。不过别急着劝退,进入地下世界「层界」后,情况就完全不同了。地下迷宫弥漫着能激活怪物的瘴气,在这种环境下,僵尸反而能比地面更灵活地移动。
但瘴气对人类有害,对曾是人类的僵尸也有负面影响。所以每次进入迷宫都有活动时间限制,玩家需要在限定时间内尽可能往深处探索。迷宫基本是单线结构,清空每个房间的怪物才能继续前进。规则很简单:一路杀敌、升级、强化戴维,然后继续深入。
死亡不是终点,而是成长的开始
这里有个关键机制:如果时间耗尽或体力归零,戴维会死亡(虽然僵尸本来就已经死了),然后被送回地面。更狠的是,在迷宫里获得的经验值会被全部没收,直接打回1级最弱僵尸。
听起来很挫败对吧?但游戏留了一手——虽然经验值没了,但「成长的记忆」会保留下来。这个设定有点像肌肉记忆:每次死亡后,下次进入迷宫时升级和成长的速度会获得加成。也就是说,你死得越多,成长得越快。
实际玩下来,这个循环确实让人上瘾:进迷宫杀敌→死亡获得成长记忆加成→再进迷宫杀更多→获得更多加成。随着循环次数增加,成长速度会越来越快,最终实现从最弱到最强的爆发式逆袭。这种「越死越强」的设计,让每次失败都不觉得白费,反而有种在积累实力的踏实感。
装备改造:把武器装进身体里
除了成长记忆,加速戴维变强的还有「身体改造」系统。迷宫里的怪物都装备着某种高科技武器,击败它们后偶尔能捡到这些装备。把这些装备交给据点里的「吉娃娃男」阿塞利诺,他就会把武器直接改造成戴维身体的一部分。
这些嵌入体内的武器不仅能提升属性,还能附加被动技能和主动技能。装备还有稀有度设定,从体验版来看,正式版应该会有类似「暗黑破坏神」的刷装备乐趣。
体验版里能玩到的强化方式还挺多样的:击败BOSS后可以把它的肉做成汉堡,解锁新技能;给女主角朱莉娅的尸体送礼物,还能靠「爱的力量」获得强化。这些要素虽然有点无厘头,但确实让养成过程变得丰富有趣。
战斗核心:咬就完事了
战斗方面,僵尸的特色也体现得很充分。最标志性的就是「啃咬」攻击。戴维在误入研究所时吃掉了传说怪物「凤凰」的蛋,获得了「风格吞噬」的特殊能力——通过捕食敌人,可以夺取对方的记忆和能力。
吃掉普通怪物时,可以获得一次性技能;吃掉精英怪物时,则能获得「风格」并变身成该怪物。体验版里能变身的包括「狼人风格」和「鹰身女妖风格」两种:狼人风格擅长高速近战连击,鹰身女妖风格则擅长空中远程攻击。两种风格的战斗体验完全不同,从策略到操作方式都有明显差异。正式版据说会有更多风格,这点还挺让人期待的。
没有防御键,只有「愚蠢格挡」
另一个特色是防御系统。游戏里没有格挡键或闪避键,所有防御动作都集中在「愚蠢格挡」(以下简称格挡)上。格挡能减轻伤害并弹开几乎所有攻击,成功格挡敌人强力招式后还能触发强力反击,属于攻防一体的实用技能。
但格挡有个代价:每次使用都会积累「恢复伤害」,用多了会让自己陷入危险状态。这时候就需要靠啃咬来解决问题——啃咬成功可以完全恢复所有恢复伤害。不管受了多重的伤,只要咬到敌人就能满血复活,这能力放在僵尸身上确实有点超模,但游戏机制上确实需要这样来平衡。
啃咬需要消耗专用槽位,所以槽位管理也很重要。如果一直消极防守等反击,关键时刻可能没有足够的槽位来啃咬回血。正确的打法应该是积极进攻攒槽位,在移动中找机会格挡。这种「挨打也要往前冲,找机会咬一口」的打法,倒是很符合僵尸的设定。
体验版试玩感受
整体玩下来,《Stupid Never Dies》给我的感觉是:规则简单直接,但成长系统有深度。死亡惩罚虽然看起来严厉(经验清零),但「成长记忆」机制让每次死亡都变成一种投资。这种设计让玩家愿意不断尝试,因为你知道每次失败都在为下一次成功铺路。
战斗方面,啃咬回血和格挡反击的组合让战斗节奏偏主动,鼓励玩家积极进攻而不是龟缩防守。变身系统提供了不同的战斗风格,增加了重复游玩的价值。
当然,体验版能玩到的内容有限,正式版里更多风格、更多装备、更多强化方式的表现还未知。但就目前试玩的部分来看,这款游戏在「让玩家变强」这件事上确实下了功夫,而且方式还挺有创意的。
如果你对「越死越强」这种成长机制感兴趣,或者想体验一下当僵尸逆袭的感觉,可以先试试这个体验版。反正存档能继承,现在玩的内容不会白费。
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