微软正在调整Xbox云游戏服务,玩家每月免费游玩时长将被限制在15小时以内,超出部分需要额外付费。

这项新规意味着,云游戏不再是"无限畅玩"的订阅福利。对于重度玩家来说,15小时的额度可能只够玩几款大作,比如《星空》或《使命召唤》这类动辄几十小时流程的游戏。

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为什么是15小时?

微软没有在公告中解释具体原因,但结合云游戏高昂的服务器成本,这很可能是为了控制资源消耗。此前,Xbox云游戏作为Game Pass Ultimate的附加权益,一直以"不限时长"为卖点。

对普通玩家而言,15小时或许够用;但对云游戏重度用户来说,这笔额外支出可能会让他们重新考虑订阅价值。