今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——拳头家的2D格斗游戏2XKO,居然把拉克丝给塞进来了。就是那个在《英雄联盟》里拿法杖、放光弹的拉克丝,这次直接进格斗场跟人近身肉搏。

从官方放出的实机演示来看,拉克丝在2XKO里的定位挺有意思。她不是那种纯靠拳脚的角色,技能组基本是把峡谷里的光魔法搬了过来:远程光弹牵制、光盾格挡、还有大招级别的终结技。演示里能看到她一边保持距离一边攒能量,等对手露出破绽再一套带走,打法思路跟端游里的“poke流”有几分神似。

打开网易新闻 查看精彩图片

上线时间也定了:9月8日,平台是PS5、Xbox Series X|S和PC。也就是说,下个月就能在格斗游戏里玩到这位“光辉女郎”了。

不过有个问题我挺好奇:格斗游戏讲究立回和连段,拉克丝这种远程法师型角色,近战帧数会不会吃亏?如果对手贴脸硬冲,她有没有反制手段?演示里没细说,只能等上线后实测了。

另外,2XKO作为拳头第一款正经的格斗游戏,从去年公布到现在,角色阵容一直在加。这次选拉克丝,估计是想照顾喜欢远程消耗型玩法的玩家——毕竟不是所有人都爱玩纯近战莽夫。

说真的,我有点期待她在高手手里能打出什么花活。9月8日,到时候见分晓。