索尼State Of Play发布会上,《羊蹄山之魂》DLC“关原残响”放出了新预告,过场动画和战斗场面都挺带感。不过比起打打杀杀,这次DLC最让我好奇的是它的双线叙事——一边探索新地图,一边回溯主角的过去,这结构有点意思。

双线叙事:现在与过去交织

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这个名为“弦续关原”的剧情DLC,官方给的核心玩法是双线叙事。一条线是解锁蛇谷这个全新地图,另一条线则是回溯主角Atsu参与关原之战的过往经历。两条线怎么交织、怎么互相影响,预告里没细说,但“过去影响现在”这种叙事手法,在动作游戏里做好了是真的加分。

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新区域阿苏罗丘陵:从野生动物天堂到满目疮痍

新地图叫阿苏罗丘陵,原本是野生动物遍地的地方,现在却满目疮痍。占领这里的是一群叫Vipers的盗猎者,他们忠于已故的蛇首,属于那种“老大没了但小弟还在搞事”的设定。Atsu这次得跟Nagato联手,从Vipers手里救回被掳走的盟友。剧情目标挺明确:救人、清地图、打Boss。

新内容清单:敌人、武器、技能、外观全都有

除了新地图和剧情,DLC还塞了不少新东西,我帮你列一下重点:

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  • 全新敌人:Vipers阵营的盗猎者,战斗风格应该跟之前的敌人不太一样
  • 重型武器:预告里展示了激烈战斗场景,重型武器的加入可能会改变战斗节奏
  • 神话传说任务:这类任务在《羊蹄山之魂》里通常意味着Boss战和特殊奖励
  • 新技能、新防具套装及外观:老玩家最关心的build扩展,这次应该能玩出新花样

蛇谷地图:名字听着就不好惹

蛇谷这个新地图,名字听着就有点危险。结合Vipers盗猎者的设定,这地方大概率是他们的老巢或者重要据点。预告里展示的激烈战斗场景,估计有不少就发生在这片区域。新敌人加新地形,探索起来应该比本体更有新鲜感。

说真的,这次DLC的“双线叙事”是我最想看的点。本体《羊蹄山之魂》的战斗系统已经够扎实了,如果剧情叙事能玩出点花样,那这DLC就真值回票价了。至于Vipers这群盗猎者到底能搞出多大动静,等DLC上线就知道了。