宫崎英高最近有点懵。网上传他“恋足癖”,他自己却完全不知道这说法从哪冒出来的。在最近接受海外媒体《卫报》采访时,这位FromSoftware总裁兼CEO亲自回应了这件事,语气里带着点无奈。

作为《恶魔之魂》《黑暗之魂》系列的导演,宫崎英高2014年升任FromSoftware社长后,又继续执导了《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》。目前他手头正在忙的,是预计今年发售的新作《黄昏血族》。这次《卫报》就是围绕这款新作对他做的专访,聊着聊着,话题就拐到了他作品里那些“手和脚”上。

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作品里的“手脚执念”,玩家早就注意到了

要说玩家为啥会往这个方向联想,其实也不难理解。宫崎英高参与的作品里,赤脚角色确实不少。《恶魔之魂》里的黑衣火防女就是赤脚登场;《黑暗之魂》里“绘画世界阿里米斯”的BOSS半龙普莉希拉,也是赤脚踩在雪地上。更绝的是,普莉希拉有个特殊战斗机制——她隐身之后,玩家得靠雪地上的脚印来判断她的位置。这设计,想不让人多想都难。

除了赤脚,他作品里的“手”也相当有存在感。《艾尔登法环》里那个长着巨大手掌、全是手指的“手指虫”,估计不少玩家到现在还有心理阴影。而在《黄昏血族》的预告片里,也有一段过场动画:一个男子瘫坐在椅子上,一个倒在地上的女性轻轻触碰他的手背,随后浮现出类似车轮的血色纹章。这些画面放在一起,粉丝圈里慢慢就传出了关于宫崎英高“偏好”的梗图讨论。

宫崎英高本人:真不知道哪来的

面对这些讨论,宫崎英高在采访里回应得挺直接。他说自己看到网上有个传言,说他“有点恋足癖”,但他真的不知道这个传言是从哪里来的。

至于作品里那些手和脚的独特描绘,他给出的解释是:“这并不一定是我一直有意识在做的事情,但也许有什么东西在潜意识中流露了出来。”他进一步分析说:“我觉得我是在试图描绘人性或人类存在中难以用语言描述的某些方面。”按他的说法,与其说是个人偏好,不如说这种引人注目的手脚描绘,是在试图描绘人性本身的过程中自然而然形成的。

新作《黄昏血族》里,这种风格还在延续

虽然宫崎英高自己说不是有意的,但玩家在他新作里大概率还是能看到类似风格。在此前的一次联合采访中,有媒体问他为什么游戏里总安排一些看不见眼睛、充满神秘感的角色。宫崎英高的回答也挺有意思:“就是会忍不住想把它遮起来……(笑)我想我应该就是喜欢吧(笑)。我喜欢神秘的存在,也喜欢那些与自己相距甚远、令人憧憬的存在。”

这么看下来,宫崎英高的个人喜好和潜意识里的创作表达,确实交织在一起,塑造出了《黑暗之魂》系列和《艾尔登法环》里那些独具特色的角色和世界观。至于新作《黄昏血族》里还会不会有让人浮想联翩的赤脚或手掌设计,估计得等游戏发售才能揭晓了。

《黄昏血族》预计将于2026年内登陆Switch 2平台。到时候玩家可以亲自去游戏里找找答案——看看宫崎英高这次又藏了哪些“潜意识”在里面。