《生化危机》又要拍新电影了,但这次导演说了:不按游戏剧情来。消息一出,老玩家们估计跟我一样,心里咯噔一下——又要魔改了?
别急着骂,导演扎克·克雷格(Zach Cregger)最近确认,这部新片确实会采用原创角色和原创故事,不会让游戏里的经典角色登场,也不会再讲一遍游戏里已经演过的剧情。听起来挺大胆的,对吧?
原创故事,但保留游戏“味儿”
扎克·克雷格在确认这一消息时也说了,虽然角色和故事是新的,但电影会引用《生化危机》系列游戏中的部分经典桥段,在新故事里保留一定的联系。说白了就是——不照搬,但会让你认出这是《生化危机》。
这个思路其实挺有意思的。游戏改编电影最容易被骂的就是“魔改”,但完全照搬游戏剧情又容易变成“过场动画合集”。这次导演选择在《生化危机》的世界观里开辟自己的故事线,算是第三条路。
不过,争议也确实存在。此前关于这部电影的讨论,主要集中在电影与游戏角色、故事之间的联系上。老玩家担心丢了“内味儿”,新观众可能反而觉得门槛更低。导演这次算是正面回应了这些讨论。
电影新海报已公布,致敬1996年初代游戏
电影的新海报也已经放出来了,走的是复古路线,致敬1996年的初代游戏画面。看到那张海报的时候,我确实愣了一下——那种像素时代的恐怖感,一下子就回来了。
另外,电影已经定档,预计在各大影院上映。之前有消息提到,这部电影的首周票房有望突破5000万美元。虽然票房这东西说不准,但至少说明片方对这部新作的期待值不低。
“吉尔”演员表态:想演,但得看剧本
有意思的是,之前在《生化危机》系列里饰演吉尔·瓦伦丁的演员表示,自己很期待出演《生化危机》新片,称“一直都挺想演的”。不过,考虑到这次是原创角色和原创故事,她能不能回归、以什么身份回归,目前都还是未知数。
导演没直接回应这件事,但既然说了“不会让游戏中的经典角色登场”,那这位演员的期待可能得先放一放了。当然,也不排除后续有变数——毕竟电影圈的事,不到开机谁都说不好。
我的看法:原创可以,别丢魂就行
说实话,我对“原创故事”这件事倒没那么抵触。游戏改编电影最大的问题,往往不是“改没改”,而是“改得好不好”。只要恐怖氛围、生存压迫感这些《生化危机》的魂还在,原创角色讲个好故事,未必比复刻游戏差。
但话说回来,如果新片拍出来既没有经典角色,也没有游戏里的名场面,那老玩家可能真的要“破防”了。导演说会保留经典桥段,那我们就先信他一回,等预告片出来再判断也不迟。
反正,这部电影我是会去电影院看的——毕竟,谁还没在《生化危机》里被丧尸追过呢?
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