DLSS5落地这事儿,最近在玩家圈里吵得挺热闹。NBA2K27首发搭载,但官方只给RTX 50系列撑腰,40系用户还得干等后续升级,性能也别抱太大期待。本来以为这就够折腾了,结果第三方社区直接整了个大活——一个叫DLSS-5-MANAGER的软件,愣是把DLSS5的玩法给盘活了。

这软件最近更新了1.1.6版,最直观的变化就是安装包瘦身。从原来的1.2GB直接砍到473MB,容量减了差不多六成,对硬盘吃紧的玩家来说算是个好消息。更关键的是,这工具现在开源了,不过作者留了个心眼:禁止其他人以个人名义重新分发。

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功能加码,AMD显卡有戏了

除了安装包变小,这次更新还加了对PRCS3/2模拟器以及Vulkan游戏的支持。不过最让A卡玩家惦记的,还是那句“承诺支持AMD显卡”——注意,是承诺,得等。具体啥时候能落地,没说。

其实DLSS5跑在AMD显卡上这事儿,早就不新鲜了。前几天就有人自己折腾出了手动方法,网上各种教程也传开了。想尝鲜的急脾气网友,完全可以自己动手试试,不一定非得等官方工具更新。

性能门槛才是真问题

不过话说回来,DLSS5现在最大的坎儿不是显卡阵营,是性能。4K分辨率下想有比较好的体验,基本得RTX 5080或RTX 5090起步;2K也得RTX 5070及以上才能玩得舒服。这门槛一摆出来,普通玩家估计得掂量掂量自己的钱包。

至于AMD这边,之前那些魔改方案跑DLSS5的表现就更拉胯一些。除了图个新鲜,普通人折腾这个意义真不大。说到底,还是得看AMD自己啥时候搞出个DLSS5的对应方案来。

第三方工具能走多远?

从1.2GB到473MB,从闭源到开源,DLSS-5-MANAGER这波更新确实有点东西。但话说回来,第三方工具再折腾,也改变不了DLSS5目前性能门槛偏高的事实。对大多数玩家来说,与其费劲折腾魔改,不如先等等看官方后续的适配进度,或者干脆等AMD那边的动静。

这波第三方软件的操作,算是给DLSS5的争议又添了把火。安装包瘦身、开源、承诺支持A卡,每一步都踩在玩家关心的点上。但性能这道坎儿不迈过去,DLSS5想真正普及,怕是还得再等等。