说到史诗级科幻RPG,原版《质量效应》三部曲很难被超越。BioWare用三款出色的游戏,讲述了一个关于爱、战争、背叛以及对抗无尽毁灭循环的故事。出色的角色、宏大的设定,加上船员之间令人满意的深厚关系,让这三部曲至今仍是许多玩家心中的经典。

2021年,EA和BioWare推出了《质量效应:传奇版》,这个升级合集包含了三款游戏、所有扩展内容,以及改进后的玩法和画面。总的来说,这是一次相当不错的重制。但现在粉丝们又往前走了一步,试图让《质量效应》看起来真正达到次世代水准。只是我不太确定这整体上是不是件好事。

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《质量效应2》套上DLSS 5.0,效果确实有点东西

你可能已经知道,英伟达最近发布的DLSS 5.0“是一种神经渲染模型,它读取游戏每一帧的颜色和运动向量作为输入,然后把基于真实光照和材质的数据注入场景中,这些数据锚定在原始3D内容上,并在帧与帧之间保持时间一致性。”说白了,它基本上就是一个AI滤镜,让所有东西看起来更真实。

DLSS 5.0自公布以来就争议不断,但这并没有阻止玩家把它套在自己喜欢的游戏上看效果。最新被拿来试验的是原版《质量效应2》。我得说,虽然很多被DLSS 5.0“祸害”过的游戏看起来真的很糟糕,但这次的效果其实相当不错。仍然有一点恐怖谷的感觉,更逼真的面孔和它们的动画方式之间存在脱节,但总体而言,它看起来像是一款经典RPG的相当不错的次世代重制版。不过话说回来,你也可以直接去玩《质量效应:传奇版》,那个版本放到今天依然很好看。

使用DLSS 5.0并不是最直接简单的过程。