兄弟们,最近Steam上又冒出来一个看着挺有意思的独立游戏——《地牢野餐》(Dungeon Picnic)。这游戏是个人开发者Lapismine一个人搞出来的,9月6日刚在Steam上推出了限时试玩版。我第一时间去瞅了一眼,发现这游戏有点东西。
试玩版现在能玩到首个区域,玩家可以从不同角色里挑四个组成队伍进地牢。像素画面,看着挺复古,但玩法上有点自己的想法。最吸引我的是它那个战斗系统——不是传统的各管各的蓝条,而是全队共享一个“法力”池子,这设计在肉鸽里还真不多见。
共享法力:队伍搭配的新思路
既然法力是全队共用的,那组队思路就跟平时不太一样了。你不能光想着堆输出,还得考虑谁吃法力、谁省法力。击破敌人弱点能让它进入破防状态,这时候队伍能拿到额外回合,法力恢复量也会提高,消耗还降低。继续打破防的敌人还能叠暴击率——这套连招打起来挺爽的。
队友之间还有联携技能,能触发追击或者反击,不受常规回合顺序限制。技能带冷却时间,大招得算着用。不过有意思的是,你也可以反过来围绕冷却机制组队——比如以全部技能进入冷却为代价放必杀技,或者用特定能力无视冷却限制。这就有构筑空间了。
地牢探索:没有地图,全靠现场判断
这游戏的地牢探索不走传统路线,没有地图也没有分支路线给你选。玩家得根据当前状况自己决定下一步干啥——是省着资源赶紧去首领那儿,还是冒点险多探索几层拿额外收益。每轮流程不长,队伍全灭就没了,这轮拿到的技能和装备全清空,下次进去内容还会随机变。
说白了就是典型的肉鸽循环:死了重来,但每次重来内容都不一样。试玩版里能体验到的就是这套核心循环,正式版还会加更多内容。
试玩版注意事项:存档不继承
有个事得提醒一下:试玩版的存档数据没法继承到正式版,因为试玩版部分规格跟正式版不一样。所以试玩就当体验手感,别想着提前刷东西。另外这游戏确定会参加10月19日开始的Steam新品节,到时候应该会有更多消息。
游戏计划面向PC平台推出,具体发售日还没定。个人开发者做的肉鸽RPG,共享法力这个设计确实有点新意,喜欢肉鸽的兄弟可以趁试玩版去试试水。反正试玩不要钱,好不好玩自己上手才知道。
热门跟贴