在PAX West 2026的舞台上,拳头游戏联合创始人、现任首席产品官Marc Merrill和主持人Greg Miller聊了将近一个小时。话题从公司历史一路延伸到未来项目,但真正让玩家圈炸开锅的,是他对那款开发中MMO的几句形容。

Merrill没有公布新名字,没有给出上线窗口,甚至没确认这到底会是一款什么样的MMO。他只是把它称作“圣杯”,并且补了一句听起来既热血又有点悲壮的话。

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“我们知道玩家的希望和梦想是什么”

在谈到这款尚未命名的MMO时,Merrill说:“我们知道玩家的希望和梦想是什么。能不能成功执行,就看我们作为团队、作为个人能做到什么程度。这是一场值得去做的任务。”

随后他解释了“圣杯”这个内部叫法的由来。团队内部会开玩笑地把它称为“圣杯”,因为大家都知道这件事有多难。Merrill原话是:“我们内部开玩笑叫它圣杯,因为我们觉得‘很多勇敢的骑士会死’。”

他紧接着又补了一句:“但它是圣杯,所以我们上吧。这就是我们真正想培养的心态,只是要在规模上做到真的很难。不过我觉得我们做得还算不错,未来非常光明。”

这段话很快被截取、转发、讨论。有人觉得这是拳头少见的坦诚,也有人从“很多勇敢的骑士会死”里读出了另一层意思:项目可能比想象中更折腾,甚至不排除有人会中途倒下。

一款连项目名都没有的MMO

严格来说,这款MMO至今没有公开名称,连一个已知的项目代号都没有。没有发售窗口,没有玩法类型确认,外界只知道它已经开发了相当长一段时间。

项目早期由前暴雪负责人Greg Street主导,他在2023年离开拳头。之后项目在过去几年里经历了一次重启。Merrill此前曾公开表示游戏会在2030年之前推出,但除此之外,公开信息少得可怜。

这种信息真空,让一部分玩家开始不耐烦。有人把它和2XKO的经历放在一起比较。2XKO是拳头今年早些时候推出的免费格斗游戏,开发周期接近十年,其中很长一段时间都处于信息不透明的状态。如今这款游戏即将停运,玩家对“长期沉默后突然放出几句豪言”的做法,明显更不买账了。

2XKO停运后,信任成了问题

就在Merrill谈论MMO前不久,拳头刚宣布2XKO将停止服务。这款免费格斗游戏上线时间并不长,突然的终结让不少玩家感到错愕。如今拳头转头高调谈论一款更遥远的MMO,社区里的质疑声自然就来了。

X用户Sloth写道:“他们把这款MMO吹得天花乱坠,好像不会在六个月后就把它一枪崩了似的,就因为它不可能比《魔兽世界》更大。”另一位用户Red Riot Ross说得更直接:“2XKO停运给拳头带来的唯一影响,就是让他们接下来做的任何东西、任何动作,看起来都像个笑话。”

还有玩家Tsuki提到了《最终幻想14》的早期历史:“等他们听说FF14头三年是怎么过来的再说吧。”这句话指的是Square Enix旗下MMO在经历灾难性首发后,依靠“重生之境”版本才逐渐翻身的故事。

另一些玩家则把矛头指向了信息发布节奏。Snowbird写道:“快七年了……”虽然原文没有完整展开,但结合上下文,这显然是在抱怨这款MMO被吊了太久胃口,却始终没有实质内容落地。

这种情绪并不难理解。2XKO从公布到上线,中间拖了太长时间,玩家耐心被消耗殆尽。如今拳头对MMO的处理方式,看起来像是在重复同一条路:先给一个宏大的愿景,然后长时间保持沉默,偶尔抛出一两句漂亮话。

“圣杯”背后的风险与期待

Merrill把这款MMO称为“圣杯”,本身就是一个高风险的说法。圣杯意味着终极目标,也意味着追寻过程中会有人倒下。他自己也承认“很多勇敢的骑士会死”,这既可以被理解为团队内部的奋斗精神,也可以被解读为项目本身的残酷性。

从玩家反应来看,兴奋和怀疑同时存在。一部分人仍然愿意相信拳头能做出好东西,毕竟这家公司在《英雄联盟》和《无畏契约》上证明过自己。但另一部分人已经不再轻易相信长期承诺,尤其是刚刚经历2XKO停运之后。

拳头目前没有给出任何关于这款MMO的后续节点。没有测试计划,没有实机画面,没有平台确认。Merrill所说的“未来非常光明”,在玩家听来,既像是一种信心,也像是一种需要时间验证的承诺。