IT之家 9 月 7 日消息,CD Projekt Red 正在加大投资,为旗下旗舰怪物狩猎题材游戏《巫师》系列开启下一篇章。目前,公司已经同时推进多个相关项目的开发。

打开网易新闻 查看精彩图片

五年前,这家波兰最大的游戏工作室还将主要资源押注在单一作品上,如今已经进入“完全不同的阶段”。CD Projekt 首席财务官 Piotr Nielubowicz 在接受采访时表示,公司目前计划将老游戏带来的大部分强劲现金流重新投入不断扩大的游戏开发项目中。因此,在决定如何向股东进行利润分配时,资本支出已经成为需要重点考虑的因素。

今年第二季度,CD Projekt 的研发费用同比增长 53%,达到超过 2 亿波兰兹罗提(IT之家注:现汇率约合 3.63 亿元人民币)。与此同时,公司员工人数已经超过 1000 人。不过,即便大型新作尚未推出,CD Projekt 仍在不断寻找新的方式,从旗下核心 IP 中获得收入。

此次大规模投资的核心项目,是以希里(Ciri)为主角的《巫师》系列正统续作,也就是外界通常所称的《巫师 4》,目前暂定于 2028 年推出。在《赛博朋克 2077》于 2020 年经历不太顺利的发售后,CD Projekt 如今更加重视游戏开发准备工作的完成度。Nielubowicz 强调,新作的发售时间不会受到其他竞争性大作的影响。

这位 CFO 表示:“我们不希望讨论《巫师 3》扩展内容、《GTA 6》和《巫师 4》之间应该间隔多长时间。新游戏的发售日期将取决于我们的准备程度以及开发进展。”

授权业务也为公司上半年营收作出了重要贡献。CD Projekt 通过与外部工作室合作、推出集换式卡牌游戏,以及推出 Netflix《赛博朋克:边缘行者》新一季等方式进一步扩大授权业务。Nielubowicz 表示,随着旗下品牌在全球获得更高知名度,授权业务未来可能成为越来越重要的收入来源。

这家工作室也在进一步挖掘经典游戏 IP 的商业价值。《巫师 3》重制版将于 9 月 29 日推出,随后还将在明年推出一款付费扩展内容,暂定名为《Songs of the Past》。这款 2015 年推出的游戏近期销量再次出现增长,在上个月的 Gamescom 游戏展之后尤其明显。目前,《巫师 3》累计销量已经达到 6500 万份。

不过,Nielubowicz 提醒称,对于即将推出的扩展内容,不宜进行过于精确的销量预测。

他说:“任何关于这款扩展内容销量的预测都可能存在较大的误差,因为在游戏行业中,主游戏发售 12 年后才推出扩展内容是一种非常特殊的情况。我们此前从未经历过这样的发行情况,因此很难对销量进行精确预测。”

更广泛的市场环境同样有利于 CD Projekt。尽管 AI 相关需求推动内存和显卡芯片价格上涨,进而导致游戏硬件价格走高,但 CD Projekt 尚未发现这对游戏销量造成明显影响。《赛博朋克 2077》和《巫师》系列老游戏的销量依然保持韧性,中国 PC 玩家不断增长的需求也进一步推动了这些老作品的销售。

展望未来,Nielubowicz 预计,Take-Two Interactive Software 旗下《GTA 6》将在 11 月 19 日发售,这可能会刺激玩家升级至新一代游戏主机。

今年以来,CD Projekt 股价累计下跌约 1%,表现落后于华沙 WIG20 指数,后者同期上涨了 29%。CD Projekt 股价走弱的部分原因,是公司近期宣布《巫师 4》要到 2028 年才会推出,这一消息也印证了分析师此前对游戏可能延期发售的担忧。

相比之下,CD Projekt 股价在 2025 年和 2024 年分别上涨了 26% 和 66%。