游戏库膨胀,固态硬盘没跟上

PC玩家的Steam库每年都在变大,这几乎是所有人的共同体验。但尴尬的是,NVMe固态硬盘的容量并不会跟着游戏数量一起涨。装不下的游戏只能删了又装,或者干脆不玩。

打开网易新闻 查看精彩图片

我家里那台8TB的ZFS镜像存储,原本只用来放备份、照片和媒体文件。后来转念一想:不把它拿来当第二游戏库,实在有点浪费。

直接挂载行不通,配置一下才搞定

最直接的做法没有成功。Steam对网络路径的支持并不友好,直接指向NAS共享目录往往会被拒绝或者出现各种奇怪问题。经过一番配置调整,我才把大部分游戏库迁移到了NAS上。

迁移完成后,最关心的自然是加载速度。实际测下来的结果是:加载时间确实变长了,但幅度远没有想象中那么夸张。对于大多数非竞技类游戏来说,这点延迟几乎不影响体验。

哪些游戏适合放NAS,哪些最好留在本地

从实际使用来看,适合放进网络盘的游戏类型比较明确:

  • 回合制策略、模拟经营类——加载频率低,对延迟不敏感
  • 老游戏和独立游戏——体积小,读取压力不大
  • 不常玩但不想删的库存游戏——当冷存储正合适

反过来,需要频繁读盘的大型开放世界游戏、竞技射击类,还是留在本地NVMe上更稳妥。网络盘的随机读取延迟摆在那里,该认的账得认。

8TB镜像盘终于有了第二份工作

这套方案最大的好处是盘位利用率上来了。原本只做备份和媒体的ZFS镜像,现在承担了游戏冷存储的角色,8TB容量总算没有被浪费。Steam库里的游戏也不用再因为本地空间紧张而反复卸载。

如果你家里也有一台NAS,并且正被本地硬盘空间逼得难受,把游戏库往网络盘上搬一搬,是个值得试试的方向。加载慢一点,总比没得玩强。