实体盘玩家最近的日子不太好过。索尼互动娱乐已经宣布,2028年将停止为新游戏生产实体光盘,这个消息一出,反对声不小。Xbox那边也在推实体游戏转数字码的方案。下一代主机大概率连光驱都不带了,不少厂商卖实体盒,里面就塞一张下载码。实体收藏这条路,看起来越走越窄。

但GOG突然整了个让人有点意外的活。他们宣布要给PC游戏“大盒版”历史做点保留工作,不是简单把游戏代码存下来,而是把当年那些厚实包装盒也一并数字化。

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五款游戏先吃螃蟹,盒子能转着看

GOG Preservation Program这次新增了五款游戏,重点不是游戏本身,而是它们的原始包装盒。按照GOG的说法,这些盒子被做了3D扫描,正面、背面、书脊全都扫了,做成了可以旋转的3D模型。玩家购买之后就能下载,直接用Windows和Mac自带的3D查看器打开。

GOG在公告里写得很直白:“不用额外装软件,不用插件。就像把盒子拿在手里一样,在屏幕上转着看。”这话听起来挺简单,但对老玩家来说,可能比单纯收藏游戏文件更有感觉。

首批五款游戏里,DescentHitman: Codename 47Myst原本就已经在GOG Preservation Program里,这次是补上了盒子的3D扫描。另外两款ArmikrogStar Trek: 25th Anniversary是新加入的,后者正好赶上《星际迷航》系列60周年。

不只是看,还能自己动手做盒子

如果觉得屏幕上转两下不过瘾,GOG还准备了更实在的东西。这些盒子的封面图会提供平面可打印版本,玩家可以下载文件,自己在家做出实体包装盒。

这件事不是GOG单干,他们和Big Box Collection项目合作了。这个项目之前已经保存了几十款游戏的包装盒封面,算是在实体收藏圈里有点积累。现在把这些素材接进GOG Preservation Program,等于给老游戏补上了一个“外壳”。

说实话,实体盘被砍这件事,玩家骂归骂,趋势一时半会儿也拦不住。但GOG这波操作至少说明,有人还在意那些老盒子。对当年抱着一摞大盒版PC游戏回家的人来说,能在屏幕上重新转一转Myst的盒子,可能比单纯下载一个游戏文件更戳人。

当然,这也不是实体盘的完全替代品。自己打印的盒子终究是纸壳,和当年带光盘、带厚说明书的原版还是两回事。但在这个连光盘都快消失的时间点,能有个官方渠道把包装盒留下来,已经算是一种体面了。