今天任天堂直面会上放出的《巫师3:重制版》NS2新预告,我反复看了几遍。说实话,最关心的就一个问题:相比NS版,这次到底改了多少?官方给出的说法是“大量改进”,但玩家更想知道具体落在哪些地方。

先把关键信息说清楚:巫师3:重制版》将于9月29日登陆Switch 2。如果你已经在NS上买过《巫师3》,可以免费升级到NS2版,不用再掏一次钱。

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画面、性能、玩法都有升级

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按照官方描述,相比此前的NS版,《巫师3:重制版》在画面、性能和玩法方面都有较大幅度的升级和优化。游戏画面效果会更细腻,具体到实机预告里,能看出光影和场景细节确实比NS版更扎实。不过“较大幅度”这个说法,还是得等实机上手才能验证。

这次预告片展示的是游戏实机画面和演示,不是CG糊弄人。从视频截图来看,角色建模和场景贴图都有肉眼可见的提升,帧数表现也比NS版稳定一些。但Switch 2的机能上限摆在那里,别指望它能追平PC高配。

PC版也有新动作

除了NS2版,PC版《巫师3》重制版也确认会首发支持DLSS 4.5和路径追踪。这两个技术放在一起,基本就是给高端显卡准备的。路径追踪对性能的压榨很狠,DLSS 4.5算是给帧数兜底。如果你用的是中低端显卡,建议别硬开路径追踪,不然帧数会很难看。

另外,CDPR还提到《巫师3:重制版》可以在Switch 2和Steam Deck上以可玩状态运行。这句话信息量不小——Steam Deck能跑,说明优化不是只针对任天堂一家,掌机端的适配是认真做了的。

CDPR把这次重制称为2.0版本

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CDPR对这次重制的定位很明确:相当于2.0版本,是一次全面革新。这个说法不算谦虚,毕竟从NS到NS2,从画面到玩法都动了。但“全面革新”到底革了多少,还得看9月29日发售后玩家的实际反馈。

有一点值得注意:CDPR此前对《巫师3:狂猎》次世代更新点的态度是“没必要”做某些改动。这次重制版会不会延续这种思路,还是说真的把玩家之前提的意见都听进去了,目前预告片里看不出来。

热度已经起来了

从数据看,《巫师3:狂猎》预告片上线12小时就破了300万观看,点赞数超过90万。这个热度说明老玩家对这次重制的期待值很高,也说明《巫师3》这个IP的号召力还在。

我的看法很简单:如果你手里有NS版,免费升级这事没什么好犹豫的,9月29日直接升就完事。如果你还没买过《巫师3》,NS2版会是一个不错的入坑选择,尤其是想在掌机上玩完整版的人。但如果你追求极致画质,PC版加路径追踪才是正解。

最后提醒一句:这次重制版不是新游戏,别拿它跟《巫师4》比。它解决的是“想在NS2上玩到更好《巫师3》”的需求,不是“重新做一遍《巫师3》”。期待值放对位置,9月29日见分晓。