失眠组新作《漫威金刚狼》的Metacritic均分出来了——77分。这个数字放在别的组可能还行,但放在失眠组身上,多少有点扎眼。

一图看懂:77分意味着什么

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先把核心信息摆出来:

  • MC均分:77分
  • 多数评测认为本作表现一般
  • 虽不缺乏正面评价,但整体水平低于玩家对当代索尼第一方游戏的期待
  • 这是失眠组自2016年实验作《深海之歌》以来,原创游戏的最低均分

换句话说,失眠组靠《漫威蜘蛛侠》系列立住口碑之后,《漫威金刚狼》没能回到《日落过载》《瑞奇与叮当》系列多数作品所处的高分区间。

评测怎么说:战斗被夸,剧情和规模被点名

根据评测内容,这作的优点和短板都挺明确。

先说好的:本作拥有扎实的战斗系统出色的主角表演。失眠组金刚狼的战斗手感被夸,这一点在评测里是站得住的。

再说被吐槽的:剧情未能拼成完整图景,战斗玩法容易过早腻味。还有一个更直接的问题——与本世代PlayStation独占作品相比,游戏规模极为有限。

翻译一下就是:打起来爽,但打久了会腻;故事没讲圆;体量也不大。这三条凑在一起,77分其实不算意外。

失眠组这10年:从实验作到蜘蛛侠,再到金刚狼

把时间线拉一下会更清楚。

2016年的《深海之歌》是失眠组的实验作,也是此前原创游戏的最低分。此后该工作室主要靠《漫威蜘蛛侠》系列立住口碑,而《漫威金刚狼》未能回到《日落过载》《瑞奇与叮当》系列多数作品所处的高分区间。

也就是说,失眠组不是没做过高分原创,而是这次没做到。

77分是信号,还是标准问题?

这里有个挺值得聊的问题:77分到底说明什么?

一种看法是,这是索尼第一方"稳但不再惊艳"的信号——技术在线、手感在线,但惊喜感在下降。

另一种看法是,超级英雄改编作本来就不该拿神海、战神的标准去比。体量、定位、预期都不一样,用同一把尺子量,本身就不太公平。

两种说法都有道理,但有一点是事实:77分,确实是失眠组自2016年以来原创游戏的最低均分。这个数字不会因为讨论角度不同而改变。

至于这算不算索尼第一方的信号,还是超级英雄改编作本来就该换个标准看——评论区聊聊。