近日,《漫威金刚狼》媒体评分正式出炉,主流外媒IGN仅给出6分。而IGN中国为《漫威金刚狼》打出8分。
简评:漫威金刚狼流畅且令人满意的战斗在游戏结束前就已显得乏味,以至于即使其出色的角色塑造也难以让它超越“还行”的水平。
大部分玩家都将矛头对准了IGN,其主要原因在于,IGN近期的评分标准频频引发争议。今年,IGN曾因给小众独立游戏《混音青春》《挖掘者米娜》打出满分而受到质疑,如今面对索尼旗下这款备受关注的3A大作却只给出6分,也让部分玩家认为IGN有失公允。
评分公布后迅速引起玩家们的广泛关注。截止发稿,IGN发布该评分的推文已收获超过500万次浏览和2000多条评论,评论区也很快出现了截然不同的两种声音。
而IGN还不是最低分,最低分为外媒GiantBomb打出的5分(中评,按GiantBomb的规则为两星半)。本文仅摘译其总评部分如下:
我始终无法摆脱这样一种感觉:在制作这款游戏时,开发团队首先考虑的并不是从零开始打造一款完全为金刚狼量身定制的游戏,而是出于效率方面的考虑,将《蜘蛛侠》的游戏结构套用到金刚狼的能力体系上。
这条“捷径”最终对成品造成了极大的负面影响。如今,游戏大幅删去了原本已经确立的结构,再将其中的玩家奖励拆分开来,以零散的方式分配到一款线性程度高得多的游戏中,这种做法显得非常混乱且缺乏连贯性。在探索玩法被移除之后,失眠组一贯风格中剩下的叙事和战斗两大支柱,已经很难支撑起工作室所构想的那些内容。
《漫威金刚狼》是一款时不时能迸发出乐趣的游戏,但其整体表现尚可的战斗系统,却不断被平庸的叙事、糟糕的节奏,以及令人失望的玩家自主性拖累,让我在太多时候都感到无聊。
不过gamingbolt倒是为本作打出了满分。澳大利亚媒体 ScreenHub 为本作打出满分5星好评。
优点
残酷而令人满意的战斗
出色的故事与节奏
出色的配音表演
壮观的Boss战
强大的成长系统
极佳的画面与制作水准
令人难忘的场面
专注的关卡设计与任务结构。
缺点
轻微Bug
潜行部分表现不佳。
总评:
《漫威金刚狼》是一场残酷、专注且意外充满情感的冒险,拥有极佳的战斗、出色的表演、壮观的场面和顶级的呈现。其微小瑕疵几乎无法阻止它成为一款定义性的金刚狼游戏。
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