今天刷到暴雪嘉年华的消息,我第一反应是:暗黑5真的来了。第二反应是——2029年?那这几年暗黑4玩什么?

先说清楚这次公布的核心信息。暴雪在嘉年华上正式公布了《暗黑破坏神5》,故事设定在《暗黑破坏神4》的一个世纪之后,那时候的庇护所已经彻底沦陷于恐惧之王迪亚波罗之手。但这款游戏要到2029年才会正式推出。

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中间这几年怎么办?暴雪的说法是:通过赛季内容延续《暗黑破坏神4》的剧情,但目前暂无计划为该游戏推出更多资料片。

憎恨之篇收尾了,恐惧之篇才刚开始

暗黑系列游戏总监布伦特·吉布森在嘉年华期间接受了采访,他的原话是:当前的工作重心是《暗黑破坏神4》的赛季更新,以及全力推进《暗黑破坏神5》的开发。他还提到,憎恨之篇的故事已经完整收尾,围绕墨菲斯托展开的剧情为憎恨之王的篇章画上了圆满句号,现在团队正转向开启恐惧之篇的故事。

这里有个关键点:虽然暂时没有新资料片的开发计划,但暗黑4的剧情并没有就此完结。结合暗黑5的世界观设定,暴雪需要逐步铺陈世界末日的到来,而从目前的规划来看,这部分剧情将通过后续赛季逐步展开。当然,吉布森也说了,所有内容都还没有最终敲定。

一百年的空白,怎么填?

吉布森在采访里解释了这个时间跨度的问题。他说暗黑5的故事发生在暗黑4全部剧情的一百年之后,这给了团队充足的创作空间,能够和所有玩家一起,在迈向新作的过程中探索剧情的更多可能性。

他还特别提到,暴雪非常看重剧情的连贯性,但暂时还没有完全确定剧情的具体走向,因为希望根据玩家对每个赛季的反馈来调整内容。说白了,就是边做边看玩家反应。

记者还问了一个很多玩家关心的问题:未来的运营模式会怎样?会不会出现类似《流放之路》与《流放之路2》那样,服务型游戏和续作同时并行运营的情况?还是说暗黑5发售后,开发资源会全面转向新作?

吉布森的回答是:只要还有玩家在游玩《暗黑破坏神4》,官方就不会停止对它的支持。他拿《暗黑破坏神2:重制版》举例,说这款游戏在今年早些时候还新增了一个职业,以此印证暴雪对整个暗黑宇宙的长期运营承诺。

他的原话是:“要知道,《暗黑破坏神4》深受玩家喜爱,拥有非常庞大的玩家群体。我们会在很长一段时间内持续为这款游戏提供内容支持。”

支持是支持,但形式还没定

目前还不清楚具体的支持形式。暗黑5距离上线还有较长时间,相关规划预计也会根据玩家反馈持续迭代。原文里提到,《暗黑破坏神3》未必会成为参考模板,不过这款游戏目前处于内容循环状态,不断轮播其核心赛季内容。

作为一个断断续续回坑过几次的玩家,我看到这个消息的心情有点复杂。一方面,暗黑5的设定确实让人兴奋——一个世纪之后,庇护所沦陷,迪亚波罗掌控一切,这个开局够黑暗。另一方面,2029年这个时间点,意味着暗黑4还要靠赛季撑好几年。

吉布森说会根据玩家对每个赛季的反馈来调整内容,这话听着挺诚恳,但具体能调整到什么程度,还得看后续赛季的实际表现。至少从目前的信息来看,暴雪没有打算放弃暗黑4,也没有打算把暗黑5做成一个仓促的续作。

至于那一百年的剧情空白怎么填,赛季内容能不能撑起世界末日前的铺垫,这些问题的答案,可能真的要等玩家一个赛季一个赛季地玩过去才知道了。