今天刷到一条新预告,我第一反应是看了眼日历——2026年9月17日,这日子离现在还有一段距离,但开发商 Amplitude Studios 已经开始一个派系一个派系地往外放料了。这次轮到的是 Sandshapers

预告的形式挺直接:游戏总监 Derek Paxton 亲自出镜,坐在 Amplitude Studios 里,把 Sandshapers 这个派系从头到尾讲了一遍。不是那种三十秒闪画面的宣传片,是带解说的深度拆解。

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这次到底讲了什么

按预告给出的信息,Derek Paxton 在片子里覆盖了这么几块内容:

  • Sandshapers 的单位构成
  • 这个派系的能力
  • 哪些因素会影响他们

就这三条。没有数值表,没有具体技能名,也没有"这个单位强到离谱"之类的判断。预告的定位是 Faction Spotlight,也就是派系聚光灯,属于把某个派系单独拎出来讲清楚的系列内容。

说实话,这种节奏对 4X 玩家来说不算陌生。4X 这个品类,派系之间的差异就是核心卖点之一,提前把每个派系讲明白,等于提前把玩家的选择困难症养起来。

1.0 之前,它已经在 Early Access 里了

这里有个容易被忽略的信息点:Endless Legend 2 目前处于 Early Access 阶段。也就是说,游戏不是还没影,而是已经能玩了,只是没到正式版。

正式版 1.0 的上线时间是 2026年9月17日,平台铺得挺开:

  • Steam
  • Epic Games Store
  • Xbox on PC
  • Xbox Series X/S
  • PlayStation 5

五个平台一起上,主机和 PC 都没落下。对一个 4X 策略游戏来说,这个覆盖面算是把能上的地方都上了。

官方给的游戏定位

预告里对游戏本身的描述是这样的:在一个不断演变的世界里带领你的人民走向胜利,派系是非对称的,由强大的英雄领导。玩家要做的事包括建立帝国、运用政治影响力、组建庞大的军队去打仗,同时还要在一场竞赛中揭开埋在这颗星球里的黑暗秘密。

关键词我拎一下:非对称派系英雄领导政治影响力星球里的黑暗秘密。这套组合基本就是 Endless Legend 系列一直以来的路子,续作看起来没打算换方向。

吐槽一句

2026年9月17日这个日期,配上现在就开始放派系预告的节奏,我只能说 Amplitude 是真不着急。Early Access 玩家估计还得在现有版本里再泡一阵子,才能等到 1.0 那天。至于 Sandshapers 到底好不好用——预告里只讲了单位和能力,实战手感这种事,得等玩家自己上手才知道。