一款游戏已经"压盘"了,按理说离发售只剩临门一脚,结果发行商突然说:再等等。这事就发生在育碧的《雷曼传奇:重述》身上。
原本定在10月1日发售,现在改成了12月3日。跳票两个月,理由听起来还挺温和——团队想多花点"额外时间,确保每一个细节都得到应有的照顾"。
已经做完的游戏,为什么还要等
这里有个细节值得琢磨:游戏已经"going gold",也就是开发完成、母盘已定的状态。按常规流程,这时候离上架只差铺货和开服。偏偏在这个节点宣布延期,说明要动的可能不是"能不能跑"的问题,而是"够不够好"的问题。
官方给出的说法是打磨细节。至于具体打磨什么,没有细说。对玩家来说,这种延期通常有两种解读:一种是真在修东西,一种是排期避让。哪种都说得通,但官方口径只有前者。
等待期间有东西看
为了不让大家干等,育碧安排了一支新的游戏概览预告片,9月22日放出。同一天,还会有内容创作者和媒体的上手体验内容,算是给关注这款游戏的人一个更新过的观察窗口。
参考今年6月第一轮前瞻,以及科隆游戏展开幕之夜直播上的最新预告,这次能不能再掏出点新东西,是值得留意的地方。
这不是简单换个皮
《雷曼传奇:重述》是2013年那款平台跳跃游戏的重制版。虽然是重制,但官方给出的内容清单里,有实打实的新东西:
- 全新的音乐关卡,其中包括 M.C. Hammer 的《Can't Touch This》和 Los Del Rio 的《Macarena》
- 一个全新的领域(realm)
- UbiArt 的视觉风格保留,重制后的画面同样鲜艳
音乐关卡一直是这个系列比较有辨识度的部分,这次选曲直接往流行金曲上靠,玩起来大概会是那种"嘴上说幼稚,手却很诚实"的体验。
价格、平台和一份赠品
发售平台覆盖 Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S、PS5 和 PC,售价 39.99美元。
买豪华版的玩家,可以免费拿到《雷曼:起源 增强版》。这款原本也排在10月1日发售,但从目前的情况看,它可能也跟着一起延期了——注意,这里官方并没有明确确认,只是存在这种可能。
一款已经做完的游戏选择再等两个月,放在当下的发行节奏里不算常见。12月3日能不能如期见到,9月22日那波新料大概会给个更清楚的信号。
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