你提交给Xbox的客服工单,回复你的可能不是客服,而是CEO本人。
据《华尔街日报》一篇关于Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)个人与职业背景的报道,这位上任不久的女掌门为了"更好地理解玩家",每个月会花上几个小时亲自回复客服支持工单。报道中提到,在这个过程中,她体会到了"解决单个玩家的问题可以有多复杂"。
换句话说,过去半年里如果你给Xbox提交过客服工单,处理它的人里,有非零的概率就是这位CEO自己。
上任半年,动作不断
夏尔马在Xbox CEO这个位置上的头六个月并不清闲。报道梳理了她的一系列动作:砍掉了争议不断的"This is Xbox"营销活动,下调了Xbox Game Pass Ultimate的订阅价格。
但同样在这半年里,她也主导了大规模裁员,以及部分开发工作室的剥离。一边是讨好玩家的降价与营销调整,一边是让从业者不安的裁员与拆分,这半年对Xbox来说并不平静。
而在这些大动作之外,她选择用另一种方式去理解Xbox的产品和用户——坐进客服系统里,一条一条地看玩家到底在为什么发愁。
她给工作室指了个方向
夏尔马近期还向旗下工作室提出,要把重心放在Xbox那些"被忽视的核心系列"上。这一方向下有一个让大多数粉丝难得意见统一的动作:《辐射:新维加斯》的开发商黑曜石娱乐已经开始制作一款新的《辐射》RPG,由《新维加斯》创意负责人、资深RPG开发者乔什·索耶(Josh Sawyer)执导。
把资源往老牌核心IP上收,是这位新CEO给出的"系列优先"思路。至于这条路最终会长成什么样,目前还只是刚刚起步。
上周,她还签下了小岛秀夫
就在上周,夏尔马拿下了一位重量级"自由人":与知名游戏导演小岛秀夫签下多项目协议。这份协议扩大了双方原有的合作范围——原本只涉及恐怖游戏《OD》,现在还把《合金装备》的精神续作《Physint》纳入进来。
值得注意的是,《Physint》最初是PlayStation独占项目,按原计划曾于今年夏天早些时候取消。如今它被重新纳入小岛秀夫与Xbox的合作框架之中。
从亲自回客服工单,到砍营销、降订阅价,再到签下小岛秀夫、推动《辐射》新作,这位新CEO上任半年的动作清单,几乎覆盖了玩家能感知到的每一个层面。而其中最让人意外的,或许还是那个最不起眼的细节:一个CEO,愿意每个月花几个小时,去读一个普通玩家的问题。
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