灯光亮起,战局铺开。大屏上,英雄交锋进入白热化。赛场边,解说声与观众的欢呼声此起彼伏。一场年轻人熟悉的线上对决,被搬进了宝安的商圈。
9月13日下午,由宝安区公共文化体育服务中心主办的第十四届王者荣耀全国大赛深圳“宝体杯”站,在西乡街道宝立方潮玩中心收官。作为本届全国大赛广东地区首场比赛,赛事设置工会、全民两条赛道,共吸引60支队伍、383名选手报名。其中,全民赛道有37支队伍、222人参赛,创“宝体杯”电竞赛事举办以来新高;工会赛道则吸引23支单位和企业战队、161名选手参加。
当电竞走出手机屏幕、进入公共文体赛事,又会给城区带来什么?
两条赛道,让更多人找到自己的主场
电竞的魅力,不只在操作快慢,也在团队协作、临场判断和对抗中的瞬息万变。
为覆盖不同参赛群体,本届赛事延续工会赛道与全民赛道并行的办赛模式。全民赛道面向各地电竞爱好者开放,参赛战队来自深圳、广州、东莞、惠州、中山等城市;工会赛道则将企业职工组织起来,其中不乏首次参赛的新队伍。
经过前期线上选拔,多支战队晋级线下比赛。宝立方潮玩中心内,灯光、音效与实时解说共同营造比赛氛围。选手紧盯屏幕,队友之间快速沟通,一轮团战刚刚结束,下一次交锋又在地图另一端展开。比赛间隙,COSER表演和互动游戏接续登场,让资深玩家和普通市民都能参与其中。
经过两天角逐,福海临时“凑”一队获得工会赛道冠军,狗狗未来队夺得全民赛道冠军。
从单位职工到民间玩家,从本地战队到湾区城市来客,两条赛道降低了参赛门槛,也拓宽了公共文体赛事的覆盖人群。电竞由少数玩家的线上竞技,变成更多人可以报名、可以观赛、可以交流的城市活动。
比赛走进商圈,流量从赛场向周边延伸
传统赛事常在专业场馆举行,这场电竞比赛却选择进入商业空间。
赛事落地宝立方潮玩中心,将比赛、观赛与餐饮、娱乐、购物等消费场景放在同一空间。决赛当天,现场参与人数超过300人,其中过半来自深圳以外城市。参赛和观赛人群在商圈停留,也为周边餐饮、住宿和休闲娱乐带来增量客流。
赛事的参与者,不只有台上的选手。本次赛事还获得智能穿戴、乳品、饮品、商超零售等多领域企业的支持,品牌展示、产品体验和互动打卡被嵌入赛事环节,企业获得了接触年轻消费群体的窗口,赛事则获得更丰富的内容和社会资源。
“赛事进商圈”的意义正在于此:一块比赛屏幕,可以连接竞技、社交与消费;一场持续数小时的比赛,也可以将短时人流转化为更长的停留时间。
不过,一场比赛能够带来多少客流,并非衡量赛事价值的唯一尺度。对宝安而言,更实际的价值在于积累办赛经验、培养稳定受众,让电竞赛事逐步形成可持续的参与基础,并为文体活动与商业空间的结合探索更多可能。
“十分钟”的距离,也要装得下年轻人的热爱
建设“十分钟文体生活圈”,既要让场馆和设施离市民更近,也要让公共文体服务听得见不同年龄群体的兴趣。
2025年,电竞项目被纳入“宝体杯”赛事体系,背后是公共文体服务对象的拓展:篮球、羽毛球等传统项目之外,年轻人熟悉的电竞,也可以拥有规范的赛制、公开的舞台和线下交流空间。
赛前,“宝安文体通”微信公众号发布赛事信息和预热内容,为选手报名、市民观赛提供指引;赛场内,工会战队与民间队伍各展所长;赛场外,商圈和企业共同参与。由赛事发布、组织参赛到现场体验,一条面向年轻群体的公共文体服务链条逐渐清晰。
十分钟,衡量的是抵达文体空间的距离;生活圈的成色,则要看其中装着什么。有人喜欢在球场奔跑,有人习惯在棋盘落子,也有人在电竞地图里并肩作战。公共文体服务的意义,正是让不同爱好都能找到合适的入口。
南都记者从宝安区公共文化体育服务中心了解到,“宝体杯”还将继续探索电竞与传统文化、旅游、商业消费等领域的结合,拓展赛事内容与应用场景。
当年轻人的新兴趣进入公共服务清单,当商圈里的赛事成为触手可及的日常,“十分钟文体生活圈”,便不再只是一张地图,而成为人人都能找到主场的城市生活。
采写:南都N视频记者 潘莹瑜
图片受访者提供
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