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暴雪今天发布了热修补丁,其中包括修复红玉中怪物数量显示错误的问题。
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红玉新生法池
修复了一个问题:当缚焰毁灭者或原始烈焰舞者在完成死亡序列时,若其仇恨列表中没有玩家,则可能无法计入敌方部队进度。
开发者备注:此改动的一个已知副作用是,这些生物在默认界面中将不再于提示信息中显示其对敌方部队进度的贡献。
烈毒之渊
盘卷祭坛
修复了一个问题:令人不安的凝视锁定坦克的频率高于预期。
玩家对战
大幅提高了所有评级PvP模式的PvP等级膨胀,重点为战场闪击、评级战场和评级3v3竞技场。
开发者备注:我们已了解到你们的反馈,即可达到的PvP等级未达预期,因此我们从现在起对所有评级PvP模式大幅提高PvP等级膨胀,重点为战场闪击、评级战场和评级3v3竞技场。与以往的膨胀调整一样,此改动旨在随着赛季推进改善进度体验,并支持更健康的 ladder 流动。我们将继续监测等级分布,并在必要时做出进一步调整。感谢你们持续的反馈,我们战场上见!
剧毒狂怒之泉饰品在PvP战斗中的伤害降低50%。
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