今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两秒——主角是一片吐司。不是拟人化的面包人,就是一片吐司,往脸上抹甜酱,然后获得各种能力。这设定,说真的,有点上头。

这款游戏叫 Pardon My French Toast,由 ReRolled Studio 开发,是一款 3D 平台跳跃游戏。最早在 5 月 28 日公布,当时只说会登陆 Nintendo Switch,年内发售,具体日期待定。到了 9 月 18 日,发售日终于敲定:2026 年 10 月 29 日,同时放出了一支新预告片。

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核心玩法就一句话:往脸上抹甜酱

按官方给出的介绍,这片吐司可以通过在脸上涂抹甜食来获得各种"搞笑能力"。原文那句"Let's get sugary!!"翻译过来大概就是——开甜吧。至于具体能抹出多少种能力、每种能力对应什么动作,目前公开的信息里没有细说。

作为一款标准 3D 平台跳跃游戏,收集要素是少不了的。官方明确提到游戏里有"大量可收集物"等着玩家去找。这一点倒是很符合品类惯例,跳跃、探索、捡东西,老三样。

目前已知的信息,我帮你列一下

  • 游戏名Pardon My French Toast
  • 类型:3D 平台跳跃
  • 开发商:ReRolled Studio
  • 平台:Nintendo Switch
  • 发售日:2026 年 10 月 29 日
  • 主角:一片能用甜酱获得能力的吐司
  • 玩法要素:大量可收集物

就这些。没有价格,没有容量,没有具体能力清单,也没有提到会不会有其他平台。想了解更多,只能等官方后续放料。

为什么这游戏值得多看一眼

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3D 平台跳跃这个品类,这几年一直不算热闹。大厂偶尔出一个,小工作室倒是时不时冒出来整点活。ReRolled Studio 这次把主角做成一片吐司,本质上是在用"食物拟人"这个老梗做差异化——毕竟平台跳跃游戏的主角,从刺猬到鳄鱼到水桶,能用的形象基本都用过了,一片会抹酱的吐司,至少让人一眼能记住。

而且"往脸上抹甜酱换能力"这个设定,天然适合做视觉反馈。抹草莓酱是什么效果,抹巧克力酱又是什么效果,玩家光看图就会好奇。这种设计思路,说白了就是拿一个荒诞的视觉钩子,把玩家拉进游戏里。

吐槽一句

定档 2026 年 10 月 29 日,也就是说从现在算起还得等一年多。公布的时候说"今年晚些时候",结果直接推到明年秋天,这个跨度多少有点劝退。不过小工作室做 3D 平台跳跃,打磨时间给足总比赶工强。

另外,官方在公布发售日的时候,只提了 Switch 一个平台。想在其他平台玩到的老哥,目前只能继续等消息。

一片吐司能整出什么花样,等 10 月 29 日见分晓。至少从设定上看,这游戏不缺记忆点。