根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,接近200万,其中100万份来自预购。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。

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此外,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏

- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国,占玩家群体的53%,其次是英国(7%)、法国(5%)和加拿大(4%)。罗根是加拿大人。

尽管开局强劲,但分析师认为,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,后者评价极高,多年来一直保持常青。

不过分析也指出,随着新版《X战警》电影的时长宣传,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发。

值得注意的是,报道还指出,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。