小岛秀夫又整活了。这次不是游戏预告片,而是一个更大的盘子——他计划把《谍报行动》拓展成涵盖电影、剧集、动画等内容的跨媒体系列。消息来自tech4gamers,由3DM编译。看到这条我第一反应是:这老哥果然还是忘不了电影梦。

更关键的是,Xbox已经接受了这个想法,并决定为项目提供资金支持。一款游戏还没影,背后的跨媒体蓝图先铺开了,这事放在别的制作人身上可能显得离谱,放在小岛秀夫身上,反而有点顺理成章。

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从索尼到Xbox,这个项目换过东家

谍报行动》最初由索尼出资,但索尼后来放弃了这个项目,小岛工作室随即转向寻找其他合作伙伴。小岛秀夫在受访中表示,当时游戏玩法已经敲定,项目组也已经确定,他不愿就此取消开发。换句话说,这不是一个从零开始的企划,而是一个被中途放手、又被接住的企划。

向Xbox介绍项目时,小岛秀夫提出的合作范围并不只是一款游戏。他希望从创建新IP之初,就把电影、剧集、动画、电视节目、漫画和音乐等形式纳入考虑,Xbox认可了这份构想。这里有个细节值得琢磨:通常游戏公司谈跨媒体,是游戏卖好了再考虑改编;小岛秀夫的做法是反过来的,IP还没落地,形态先想全了。

他惦记电影,不是一天两天了

小岛秀夫此前曾多次表达制作电影的兴趣。这次围绕《谍报行动》提出的想法,也把影视内容纳入了新IP的规划之中。对熟悉他的人来说,这不算新闻——他的游戏里本来就塞满了长镜头、过场和电影化叙事,现在只是把这份执念摆到了台面上。

随着合作方变更,游戏的平台归属也将由新合作伙伴决定。小岛秀夫表示,《谍报行动》如果留给PlayStation,如今则取决于Xbox的决定。这句话信息量不小:项目的主动权,已经跟着资金一起转移了。

兴奋归兴奋,账还得慢慢算

站在玩家角度,这消息确实让人兴奋。一个被索尼放手的项目,被Xbox接盘,还顺手升级成了跨媒体企划,听起来像是小岛秀夫拿到了更大的画布。但冷静下来看,跨媒体从来不是一条好走的路。

  • 游戏本体尚未推出,影视、动画等内容目前都停留在规划层面
  • 跨媒体项目涉及的合作方越多,协调成本越高
  • 平台归属由新合作伙伴决定,意味着此前的平台预期已经作废

说白了,现在能确认的只有两件事:Xbox出钱,小岛秀夫想拍电影。至于电影什么时候拍、剧集交给谁做、动画是什么风格,都还没有下文。兴奋可以,但别急着把票钱先算进去。

为什么Xbox愿意接这个盘

从商业逻辑看,Xbox认可的不只是一款游戏,而是一个从新IP起步就自带多形态延展的企划。对平台方来说,独占一款小岛秀夫的游戏是价值,拥有一个可能延伸到影视、动画、漫画、音乐的IP,是另一种价值。小岛秀夫在介绍项目时把这份构想完整摆了出来,Xbox接受了,这本身就是一次对IP形态的押注。

当然,押注归押注,落地归落地。小岛秀夫的游戏向来以慢工出细活著称,现在又多了一层跨媒体的摊子,开发周期会不会被拉长,谁也说不准。

作为一个普通玩家,我的心态挺简单:游戏先做出来,电影慢慢来。小岛秀夫想拍电影这件事,我们拦不住,也不用拦——万一真拍成了呢?