据Patentlyze披露,索尼互动娱乐一项名为“电子游戏控制器驱动信息传输”的新专利于2025年3月提交,9月17日正式公开。该专利描述了一套将PlayStation手柄(如DualSense)变为支付中介的系统:玩家在PS Store购买游戏、DLC或虚拟货币时,无需手动输入银行卡信息或保存支付数据至PSN账户,只需将已授权的智能手机靠近手柄,即可通过NFC、蓝牙或物理接触完成无线数据传输,手柄再将支付信息转交主机,整个流程几乎无需用户干预。
根据专利描述,系统核心思路并非将银行卡信息存储在手柄中,而是利用用户手机上已有的支付凭证——信用卡、礼品卡、数字钱包甚至加密钱包标识——在交易瞬间通过无线方式传递。手柄负责发现附近设备、建立连接、中转数据,并可通过触觉反馈、灯光或音频信号向玩家确认设备已识别。索尼在专利文件中解释,这一设计的原因是“视频游戏玩家发现,将支付方式信息和账户信息存储在账户中有助于促成和管理购买”,但账户盗用风险始终存在,将敏感信息保留在手机端可降低账户被盗后的资金风险。
这项专利的出现与索尼正在推进的全数字化战略高度一致。索尼已确认从2028年1月起停止生产PlayStation实体光盘,尽管玩家社区对此反弹强烈,但公司并未松口。分析指出,缩短支付流程可减少因操作繁琐而放弃的购买,尤其对免费游戏中的微交易和虚拟货币购买场景意义明显。专利中提到的支付信息类型涵盖信用账户、银行账户、礼品卡、数字钱包及加密钱包标识,适用范围不限于PS Store的游戏购买,也可能延伸至游戏内购和数字内容。
从技术层面看,这套系统理论上可通过固件更新部署至现有PS5及DualSense手柄,也有可能作为下一代硬件的预置功能。但需要强调的是,专利公开并不等于产品落地。索尼尚未就此功能发布任何官方声明,也未确认是否在开发支持该技术的控制器。目前它只是一项专利构想,实际能否转化为玩家可用的功能,仍有待观察。
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