PC Gamer 的 Lauren Morton 刚刚更新了自己的"最佳舒适游戏"榜单,但她在更新说明里写得很直白:这个榜单可能撑不了多久,月底还得再改一次。

原因不复杂——Toem 2 这个月就要出了。它是 Lauren 最喜欢的游戏之一的续作。而在这个月底,还有好几款她一直在等的舒适游戏扎堆上线,包括 Nivalis NightsSongs of Glimmerwick。她的原话是,不管发生什么,自己都得重新评估这份榜单。

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一个榜单,为什么刚更新就要准备再改

这件事本身不算大新闻,但它挺能说明"舒适游戏"这个品类现在的状态:新作密度高到连专门做这类内容的人,都很难让一份榜单保持稳定。

Lauren 在 PC Gamer 的身份是 Lead SEO Editor,但她在这篇文章里的自我介绍更有意思——她自称是"自封的首席舒适游戏和农场生活模拟爱好者"。这个头衔不是官方给的,是她自己封的,但看她的履历,倒也不算硬蹭。

她的职业生涯最早是从游戏开发起步的,到现在她依然对游戏是怎么运转起来这件事很着迷,尤其是 mod 和速通圈子。她喜欢长篇奇幻小说,喜欢更长的 RPG,玩合作生存建造类游戏停不下来,还有一个她拒绝统计时长的记录:在《模拟人生》系列里盖了二十多年房子。

写这类榜单的人,和玩这类游戏的人

把这几条信息放在一起看,会发现一个挺有意思的对应关系。舒适游戏、农场模拟、建造、合作生存——这些品类的共同点是,它们不靠紧张感驱动,靠的是"待在里面很舒服"。而愿意长期做这类内容的人,往往自己就是这类游戏的长期住户。

Lauren 说 Toem 2 是"我最喜欢的游戏之一的续作",这句话里没有评测口吻,就是玩家口吻。一个写榜单的人,会因为自己期待的游戏要上线,主动承认榜单需要重做——这比榜单本身更能说明她是怎么选游戏的。

至于月底那几款,她列出的名字是 Nivalis NightsSongs of Glimmerwick,加上 Toem 2,构成了她必须重新评估榜单的直接原因。她没有展开说这几款具体是什么类型、什么玩法,只说了它们是她"一直在等的舒适游戏"。

对玩家来说,这意味着什么

如果你也在找舒适游戏,这份榜单的参考价值有一个前提:它随时可能过期。不是榜单做得不认真,而是这个品类的上新节奏,已经快到让"最佳"这个词变得有点临时。

Lauren 的处理方式倒是很实在——先更新,然后提前告诉你它还会变。对读者来说,这至少比一份假装稳定的榜单要诚实。

月底之后这份榜单会变成什么样,现在没人知道,包括写它的人。