据 IGN 的分析报道,在签下小岛秀夫的两大新项目之后,Xbox 的次世代布局已经逐渐清晰,小岛秀夫的加盟或许会成为微软主机业务扭转局面的重要契机。

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报道中将小岛秀夫比作被老东家放弃的超级巨星。受工期与预算问题,索尼放弃了谍战新作《Physint》项目,微软顺势接盘拿下该作发行权,连同恐怖新作《OD》一同收入囊中,小岛秀夫也直接以 Xbox 阵营代表的身份亮相东京电玩展。按照开发周期推算,《OD》会率先问世,而《Physint》还需要 5‑6 年开发时间,两款作品都很难登陆现有的 Xbox Series X 主机,将成为 Helix 主机生命周期早期的重要内容。

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IGN 表示,夏尔马已经为次世代攒下了足够多的筹码。除小岛秀夫的两款作品外,《上古卷轴 6》无疑是最具分量的王牌;黑曜石正在开发、由《辐射:新维加斯》总监操刀的全新辐射新作,同样拥有庞大的受众基础。老牌 IP 方面,《神鬼寓言》重启作续作有望做到真正 Xbox 独占;《战争机器》试图重振系列荣光;《极限竞速:地平线》系列根基稳固,但《光环》系列现状依旧扑朔迷离,工作室团队变动、全面转向虚幻引擎,正传新作还遥遥无期,仍是明显短板。

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文章也坦言,Xbox 不会一夜之间实现对 PlayStation 的反超,但手里的内容牌已经齐备,存在复刻当年 Xbox360 时代盛况的可能性,而这一切的前提,是微软能够坚定执行主机独占策略。