今天刷到Xbox这波消息,我第一反应是:又来了。微软对Xbox业务的"重置"还在继续,这次公布的是一轮新的重组和调整,官方的说法是让业务在未来更成功——至少计划是这样。

这次动了哪些地方

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按目前公布的内容,主要动作集中在几个方向:

  • 新一轮裁员
  • 又一家开发工作室计划关闭
  • Halo系列迎来重大变动,被交到动视手上

这三件事放在一起看,其实指向同一个逻辑:微软在重新分配手里的牌。裁员和关工作室是收缩,Halo换人接手是重新下注。

Halo为什么最扎眼

裁员和关工作室,这几年在Xbox身上已经不算新鲜事。真正让人愣一下的是Halo。这个系列对Xbox来说不只是一个大IP,它基本是初代主机打天下的门面。现在这个门面被交到动视手里,说明微软对它的耐心和打法都变了。

至于具体怎么交接、动视接手后做什么,目前公布的信息里没有展开。能确认的只有"变动"这件事本身。

玩家该关心什么

对普通玩家来说,裁员和工作室关闭最直接的影响是:一些在做的项目可能会停,或者换人做。Halo换东家,短期不一定有新作消息,但长期方向肯定和以前不一样了。

微软把这轮动作定义为"重置",听起来像是要轻装上阵。但重置的代价,往往先落在开发者和项目上。后面还会不会有更多调整,只能等官方继续公布。