据Insider‑Gaming报道,伴随Xbox本轮裁员风波,微软开启新一轮第一方工作室架构重组,Rare与Obsidian Entertainment(黑曜石)迎来管理主体变更。

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根据 Xbox 官方博客 Matt Booty 发布的公告,本次重组核心目标是精简业务单元,把协作紧密的团队整合在一起,集中发行资源强化旗下游戏 IP。贝塞斯达将接管黑曜石,工作室现有项目包括《禁闭求生》会继续推进,还将和贝塞斯达游戏工作室合作开发一款全新《辐射》项目。

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Rare 则划归动视管理。除此之外,下一代《光环》新作将由动视组建全新专属团队负责开发,原光环工作室仅保留小规模团队,负责维护现有游戏与社区运营。官方强调,各家工作室本身不会被关闭,正在进行中的开发工作不会直接中断,重组意在为在研项目注入更多资源。

本次变动属于 Xbox “大重置” 计划的一部分,今年 7 月之后微软已经完成了四分之三的既定重组工作,此前已经出现裁员、出售工作室、项目调整等一系列变动。

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