「异议!」这两个字,以前是按键按出来的。以后可能得靠你抬手,把证据直接怼到证人脸上。
9月24日,あまた株式会社宣布了一款新作——《逆転裁判5 VR》。这不是卡普空自己下场做的,而是拿到了卡普空的授权许可后开发的VR化作品。想玩的话,得先有对应的VR设备:Meta Quest 3 / 3s / 2 / Pro,以及Meta VR Glasses。配信时间定在2027年。
看到这个消息,我第一反应是困惑:法庭辩论这种靠文字和节奏撑起来的玩法,塞进VR里到底会变成什么样?
先说说这作原本讲的是什么
《逆転裁判5》的主角是律师成歩堂龍一。故事里,某场法庭被炸,成歩堂因此一度失去了律师资格;后来他选择复出,和这段时间顶上来当主角的王泥喜法介,以及新人律师希月心音一起,去把无辜的委托人救出来。
玩法上分两块:一块是「探偵パート」,跑现场、收集证据和证言;另一块是「法廷パート」,从可疑证人的证词里找出和证据对不上的地方。靠盘问戳穿谎言,把真相挖出来——这套骨架,老玩家应该闭着眼都能背下来。
VR化之后,操作逻辑变了
这款VR版支持手部追踪,采用捏合、点按这类简单操作,同时也保留手柄操作。也就是说,不一定要握着控制器才能玩。
探偵パート里,现场是VR视角的,可以从各种角度去查看,找关键的证言和证据。法廷パート里,则用手势操作来推进,目标是帮委托人拿下无罪。
另外两个系列标志性系统也搬进了VR:
- ココロスコープ——从声音的语调里听出情绪,找出证言者情绪中藏着的矛盾
- カンガエルート——回顾已经查明的事实,找出通往真相的那条路线
说白了,以前是盯着屏幕看文字,现在是你站在那个现场里,用手去指、去翻、去戳。
做这款游戏的是谁
开发方あまた株式会社,主要做游戏等各类娱乐内容。游戏业务上,参与过不少日本国内大厂的title开发,也做独立游戏的移植和发行。自家作品里有VR冒险游戏《Last Labyrinth》和《オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~》。
换句话说,这不是一家第一次碰VR的公司。法庭辩论能不能在VR里立住,很大程度要看他们怎么处理「沉浸感」和「节奏感」这对矛盾——现场调查越真实越好,但法庭上的紧张感,靠的是信息密度和时机,不是画面。
还有一个时间点值得注意
《逆転裁判5 VR》定在2027年配信。而这次对应设备里的Meta VR Glasses,是当天刚发表的新产品,预计2027年春发售。
也就是说,游戏和这台新设备,基本是同一个时间窗口里的事。
2027年还有点远。但至少现在能确定一件事:以后喊「异议」,可能真的要抬手了。
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