前不久同事给我们推荐了一部AI作品,评价是“真的很顶”。

这位同事阅片无数,要求很高,能让她给出这么高的评价,我们都很好奇。于是当天晚上我就慕名去看了这部《归墟》,一口气追到了最新一集。

没话说,确实很牛。

先说画面。

这类末日题材的作品,稍有不慎就容易拍得廉价。但在《归墟》里,你能看到一只巨大的变异蚂蚁爬进商场,同时也能看清它的触角上的毛须、甲壳上的反光。

印象很深的一段镜头,是武装人员从山洞里抱着人出去,衣服的褶皱、角色晃动的手臂、脚踏进淤泥里产生的痕迹,全都呈现得格外细致,一看就烧了不少钱。

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画面再好也只是配菜,作品够不够硬还得看故事本身。

《归墟》没让人失望。开头先从一系列连环失踪案切入,你刚把自己带入查案的角色,一只变异生物就跑出来砸场子,隆重拉开末日的序章。

剧情里,变异生物的设计参考了真实生物的习性,病毒感染物种的逻辑也守着故事自己定的规矩,显然是想老老实实讲好一个故事。

作者做得用心,大家看得也细心。更新到后期,大家已经不关心什么AI效果了,反而更好奇这个镜头是不是伏笔,那个角色还有没有下文。

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真要挑毛病,也有一个:更新太慢。

为什么这么慢?

一方面,这部剧从头到尾只有一个人在做。

没有团队,更没有投资方,只有一个名为@泫九的创作者。

他还有个更重要的身份:奶爸。每天得先把小孩带好了,才能用剩下的时间搞创作,因此工作时间很不稳定,有时只能在深夜挤出三四个小时。

但他要搞定的工作,大到从剧本、分镜、角色设计,小到画面生成、配乐、后期剪辑,放在一般制作公司里,少说也都安排一整个组来完成。

另一方面,他对画面的要求相当高。

经常一个镜头烧掉两万积分,生成二十多次他还是不满意,只好继续推翻重来。仅仅一分钟的打斗戏,也可以磨三四天。

有时是,表情不够到位。AI能把恐惧做得逼真,但它很难理解角色究竟是为什么恐惧、恐惧的程度是多少。所以泫九得替它想清楚,情绪是什么、情绪带来的身体动作又是什么,细节到人物的手应该放在哪里、眼神应该看向哪个方向。

还有更麻烦的,打着打着,人和怪的位置就换了。这也是AI的老毛病,没什么空间概念。

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于是他采用了更可控的办法,先让AI生成原素材,再通过二次剪辑得到理想的内容,“几乎没有一段可以完整直接用,最后都要靠剪辑。”

多亏了他的这份执着,我们看到了这部各方面都很成熟的《归墟》。

在很多作品还停留在概念化创作的时候,这部作品已经搭建好了完整的世界观、具体的人物,以及严密的故事。就连群众角色的脸都有固定的参考,不会变来变去让人出戏。

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在刚刚结束的2026抖音AI创作大赛上,《归墟》同时拿到了铜奖和最具潜力IP奖,完全实至名归。领奖时,泫九说:创作是一件很长期的事,兴趣很重要,热爱抵万难。

他所说的,是很多创作者真实的想法。

创作从来不是一件很容易的事情,哪怕现在有了AI,创作者依旧要付出大量的心血,去训练和提升本人的审美和思维,创作出真正打动人心的作品。

AI可以降低创作的门槛,却从来无法替代创作本身。

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同样在这次的大赛上,我还注意到了另外一部作品《被裁掉的女孩》。它斩获银奖、最具潜力IP奖,主角方桃子还拿下了最佳角色奖,是这一届获奖最多的一部。

现在AI作品那么多,被创造出来的人物也是形形色色,为什么偏偏拿奖的是方桃子呢?

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因为方桃子不像AI,反而像个住在我们隔壁的女孩。

她没有传统意义上的漂亮脸蛋,长着丹凤眼、扇形双眼皮,还有雀斑和黑眼圈。

创作过程中,@菲菲飞 和团队还在持续不断地赋予她更多真实的细节,“她穿什么衣服、涂什么口红、住在什么样的房子里、那个房子里有什么样的绿植,全都要想清楚”。

更是因为整个团队都“不将就”,一直在死磕。

观众其实是很挑剔的,他们不愿意为套路化的、随处可见的东西买单。所以光靠技术是没用的,还要更清晰地赋予角色故事和情感,才能真正动人。

桃子身上的动人之处,正在于她让很多观众看到了自己:一个怀揣梦想来大城市打拼的女孩,被行业挑挑拣拣、被打压、被裁掉,却没有放弃,最终靠着自己站住了。

能创作出这样的剧情,和菲菲飞的真实经历有关。

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曾经,她养活自己的身份就是模特,靠日常给时尚杂志拍片子赚钱。她记得有一次,大夏天在北京拍了100多套衣服,很累,但她没敢歇,因为那时候不知道自己能休息。

这恰恰是《被裁掉的女孩》第一集发生的故事。

菲菲飞很感谢AI的出现。

过去,她也有很多想要呈现的故事,可是自己拍年龄不合适,找演员感觉又不对。“因为你能切切实实感受到,演员在片场演戏,那是‘演’的,是假的。”

但是AI没有演的概念,只是单纯诠释创作者给的东西。只要导演给的底层逻辑足够完整、人物状态足够清晰,那AI就能得出更精确、更符合要求的产品,还不会有任何怨言。

市场也用播放量投了票:这个系列在抖音的累计播放超过5.1亿;今年8月底,方桃子登上了《时尚COSMO》旗下栏目的封面,成为首位解锁五大女刊体系的AI虚拟演员。

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如今,抖音AI创作大赛也给了足够有分量的肯定。

领奖时菲菲飞说:“在成为一个IP的路上,核心永远是内容,是观众的认可。”后来在圆桌上她又提到:爆款是即时性的,IP是十年十几年的连接,要贴近观众真实生活。

其实这类现实题材才是不好拍的。

她见过太多故事死在开拍之前:预算谈不拢、演员请不起、景搭不出来,随便哪一样都能让项目搁浅。AI把限制松开了一些,才让更多故事有机会被拍出来,被人看见。

只是实现这些的前提是,创作者有一颗死磕到底的决心。

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不得不提的,还有这次大赛唯一的金奖,颁给了一部叫《合龙》的短片。

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它的作者@2XLabs不是一个人,而是一支在影视行业深耕了十几年的团队。挑大梁的Roy田俊超做了16年传统影视,这几年才完成从传统影视到AIGC创作的转型。

《合龙》的故事不复杂。

江河把两地隔开,一个小女孩想到对岸去找母亲,求男主角修一座桥,却一次次被河里的鼍王拦下来。大家众志成城,除掉鼍王之后才发现,对岸的人也在同时修桥。

两座断桥最终接上,这就应合了片名。

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故事灵感来自一段真实的历史。《富春山居图》因为历史原因被分成两段,分别藏在浙江省博物馆和台北故宫博物院,直到2011年才第一次合璧展出。

所谓合龙,就是把断开的东西重新连上。

至于故事背后还有没有更深的隐喻,观众们纷纷给出自己的看法。

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这部作品能拿到唯一的金奖,并非运气。

整个故事的叙事节奏和画面质感都非常好,有一种很质朴的中式美学。我很喜欢的一段,是鼍王再次兴风作浪时,村民们划起竹筏迎战,一条条小舟绑在一起就成了坚固的墙。

靠在一起的是竹筏,更是人心。

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想要做到这一点,离不开AI的助力。

为了找到更好的画面效果,他们也不吝啬于试错。光是开头垂钓的这段画面,就跑了几乎上百种光线方案,从清晨到落日,从雨天到晴天。

如果换成传统拍摄,这意味着协调场景、光线和演员档期,十天半个月都未必能干完,制作成本也会被拉得特别高,一般团队根本干不了。

但比AI更重要的是,是人的工作。

AI生产的环节很快,但在此之前,整个团队花了一个半月的时间,从构思开始,一点一点打磨剧本、场景、直到成片。该花的精力一点没少花。

更何况,如果没有足够的审美积累,没有对画面情绪和镜头语言的理解,就算是不同版本的内容放在面前,也很难做出正确的取舍。

就像Roy自己说的那样:“镜头调度、叙事节奏、剧本审美、情绪拿捏,这些核心能力还是来自多年的行业沉淀。AI永远是辅助工具,而不是创作主导。”

他还说了:“AI时代给我们千万种可能,但最终选哪一个,永远是创作者的决定。”

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这样优质的AI创作,如今抖音上还有很多很多。

比如同样获得银奖的科幻作品《反正也没时间活》,来自@站立起来的影子。

讲一个29岁男人,被房租、贷款、信用卡账单追到崩溃,不得不去和外星人交换时间,结果发现自己似乎没有那么多可以自由支配的时间。

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故事的源头来自他自己的困惑,人余下的时间真正归自己支配吗?

这个问题同样也问到了网友们心里。

十多万条评论里,网友们情不自禁开始低头算自己的账。有人说算完才发现能用的时间太短了,也有人说想用却也不知道时间该用到哪里。

看吧,AI可以提供工具,却无法替代人类产生共鸣。

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获得铜奖的,还有创作过爆款视频《告别》的创作者@编导李让 的新作《明天也要OK哦》,一个很有趣的动画故事,有些酸涩但没那么沉重。

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这个作品和他以前做过的历史或现实题材完全不一样,但他说:每一次创作的突破,都是从一条没人走过的路开始的。

这句话放在这届大赛里挺有分量。

全网都在跟风复刻爆款的时候,做没人做过的内容,是说起来很轻、做起来很难的一件事。他能这么做,是因为门槛现在没那么高了,更是因为他有自己的审美和思维。

还有拿下最佳美术奖的《聊斋志异·丐仙》。

和大量写实风格的创作不同,@zerkalo则是用国画写意的风格,做出了中式美学的传统文化题材的故事,是市面上非常少见的艺术风格。

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满屏都在比谁的AI更像真人的时候,他偏要画水墨,何尝不是一种另辟蹊径呢?

这也给我们提了个醒,创作的本质是表达,而表达的方式多种多样。没人规定只有像真人的才是好的,优秀的叙事和审美,同样会被更多人看到。

这里提到的依旧只是一小部分,名单往下还可以拉得很长很长。

这些创作者身份不一,职业不一,创作的领域、内容更是大相径庭,恰恰让抖音的优质内容更加丰富而多元化,让整个平台的创作氛围更鲜明、也更浓厚。

看今年抖音AI创作大赛也能感觉到。

6月10日启动,72天里收了17万件作品,全网播放超过400亿次,其中百万播放的稿件有6000多条,千万播放的有500多条。题材也是什么都有,都市现实、末日科幻、国风志怪、志人志怪、家庭温情,格外百花齐放。

但真正说明分量的,还是获奖比例。

17万件作品,最终只留128个入围名额,评选出金奖1个,银奖10个,铜奖20个。有些千万播爆款内容甚至最后未跻身入围名单内。

这是因为比赛有着极高的选拔标准,评委中有贾樟柯这样的电影行业大佬坐镇,评选的也不是谁生成更快更像,而是从剧本、角色、视听、创新等多个维度一项项打分,高度接近影视工业标准。

能在这种多元化标准下脱颖而出,作品成色毋庸置疑。

这场大赛的含金量也在于此。

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事实上,工具只是把门槛降低,把产能提上去,把试错成本压到最低。门开了以后,进来的人多了,能做的题材多了,能被做出来的精品自然也就多了。

当然,门槛低不代表要求低。这届大赛的评委薛晓路做了四年多AI评委,她说AI对创作者正在从“专才”变成“通才”:要懂美术、懂摄影、懂分镜,要有判断力,更要有方向感。

而在一切的一切背后,更重要的还是热爱。

只不过用心做的内容,发出来没人看,再足的热爱也会被消磨掉。

幸好在抖音,他们不用担心这点。因为平台早就在坚持扶持优质内容。

早在2025年9月,抖音就发起了“AI创作浪潮计划”,专门为优质的AI内容提供专项扶持。到现在,已经有155万名作者参与,相关内容播放量超过1400亿次。即梦作为抖音AI创作大赛深度合作伙伴,也提供了超2000万积分。

这届大赛是它最集中的一次验收。年轻新作者的涨粉速度是同类创作者的6倍;创作一年内收获百万以上粉丝的人,比去年多了40%;抖音优质创作者的涨粉量是平台均值的4.2倍,优质内容被用户主动推荐的次数,是平台均值的27倍。

漂亮的数字背后,是抖音持续在流量、工具、课程、行业展示等不同维度,为创作们提供资源,鼓励更多人敢大胆试错的同时,也让已经被验证过的好内容,一直生生不息。

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