在《Control Resonant》里,有一种东西叫"Fault"——你可以把它理解成传送门。走进去,你会被丢进一个抽象世界,出来的时候,离"杰西到底怎么了"这个问题的答案就近了一步。

杰西是《Control》的主角,也是本作主角的姐姐。找她,就是"Search for Jesse"这条主线任务的全部意义。而完成Fault,是推进这条主线的主要方式。

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但Fault真正让人上头的地方不在剧情。每完成一个,你会拿到一个位移能力。有了这些能力,你能在墙上走、能把自己弹上屋顶,探索这件事会变得完全不一样。

先搞清楚:Fault到底怎么找

Fault散布在《Control Resonant》的纽约城里,但说实话,不太好找。

一个实用的判断方法:探索的时候留意有没有杰西的幻象。如果你看到了,那基本说明附近就有一个Fault。看到就别犹豫,优先去完成它——尤其是你喜欢到处乱逛的话。

还有一个信号:如果你在路上见过那种垂直的道路,或者半透明的球体,那说明你迟早需要对应的位移能力才能过去。这些能力,就是从Fault里来的。

下面是目前已经找到的Fault,以及它们各自解锁的能力。

Downtown——序章Fault

你遇到的第一个Fault在序章里,不可能错过——你必须走进去,才能拿到第一套位移能力。这一套有三个:

  • Double-Jump(二段跳):允许你在半空中再跳一次。
  • Elevate(升空):在半空中按住跳跃键,把自己往上推。
  • Rush(冲刺):按住冲刺键以更快的速度移动。如果你是冲刺跳,也可以在半空中使用Rush。

这三个能力是基础中的基础,后面所有探索都建立在它们之上。

West Incursion Zone——The Incursion Fault

这个Fault在West Incursion Zone停车库底部的坑里。

想进停车库,路线是这样的:从洗衣店的后门进去,从一个漂浮的尸体身上拿到钥匙。然后一路往上走,最后跳进那个巨大的洞里。

完成The Incursion Fault,你会拿到Shift。这个能力让你能在垂直的道路上行走,甚至能在倒过来的建筑上走。

前面提到的"垂直道路",到这里就有答案了。

Evacuation Zone——The Subway Fault

The Subway Fault在Railyard Street Station,位置是Evacuation Zone的东北角。

进去的路上需要躲几趟地铁列车,躲过去之后就能到达Fault。

这个Fault给的能力是Reach。有了它,你可以把自己发射向屋顶边缘和墙壁上的半透明球体。

之前看到的那些半透明球体,就是为这个能力准备的。

The Underpass Fault

The Underpass Fault在Tubes Island底部一条隧道的尽头。Tubes Island位于Underpass区域的西北角。

走法是从北边靠近Tubes Island,进入柱子侧面的开口,沿着路一直走到尽头,就能找到Fault。

但这里有个不太一样的地方:The Underpass Fault不会给你新的位移能力。作为交换,你会对自己的过去了解得更多。

为什么值得专门去找

把这几件事串起来看,逻辑其实很清楚。

Fault是主线推进的节点,完成它才能继续找杰西。同时,Fault又是位移能力的唯一来源。而位移能力决定了你能不能通过地图上那些垂直道路和半透明球体。

换句话说,你在地图上看到的那些"过不去的地方",本质上是在提示你:这里还有一个Fault没完成。

所以看到杰西的幻象就去做,不只是为了剧情。你拿到的每一个能力,都会立刻改变你能走的路。

目前已经列出的Fault里,序章给三个能力,Incursion给Shift,Subway给Reach,Underpass不给能力但补剧情。至于后面还有没有更多Fault、各自解锁什么,目前还没有完整清单。

对喜欢把地图翻个底朝天的玩家来说,这些Fault大概会是最先被清完的那批内容。毕竟爬墙和弹射这种事,一旦体验过,就很难再老老实实走路了。