据报,在微软对工作室进行大规模裁员之前,Halo Studios已有多个《光环》项目处于早期开发或规划阶段。根据RebsGaming分享的信息,这些项目包括《光环2》和《光环3》的重制版、《光环7》,以及一款基于《光环》小说《初次反击》的独立游戏。
在最近的一份YouTube报道中,RebsGaming声称工作室负责人皮埃尔·欣茨让整个工作室同时开始了多个项目的早期工作。据称,所报道的这些游戏均未发展到足以被视为接近发售的阶段。
其中一个被报道的项目是一款基于《初次反击》的独立游戏,这部《光环》小说的故事设定在《光环:战斗进化》与《光环2》之间。
据RebsGaming称,该项目旨在连接计划中的原版游戏重制版,其更广泛的构想是将《光环》小说改编为大型重制项目之间的小型独立作品。
《初次反击》游戏据报仍处于早期阶段,团队正在确定如何将小说最佳地改编为互动体验。RebsGaming声称,该项目计划包含约五个战役任务,外加一个"枪林弹雨"模式,并有可能在明年发售。
该报道称,另有两位消息来源向RebsGaming确认了《初次反击》项目的存在。
《光环7》据报也处于开发中,不过该项目据称距离发售还有数年之久。
RebsGaming声称,有一个小型核心团队正在研究该游戏的概念和整体愿景。就在裁员前不久,据报团队成员向马特·布蒂和其他XBOX高管展示了一个更新后的《光环7》概念。
据报道的计划是《光环7》在发售首日即提供战役、PvP、PvE和锻造模式。不过,该项目据报尚未进入全面生产,开发仍集中在确立其概念和方向上。
RebsGaming还提供了关于微软裁员后Halo Studios现状的说法。该报道声称,目前约有30名员工留任,包括欣茨以及工程师、美术师、设计师和支持人员。
据该报道称,马特·布蒂允许欣茨决定哪些员工留在工作室。RebsGaming的消息来源声称,欣茨核心圈子中的多名成员以及来自不同开发团队的员工都获得了留任。
该报道进一步声称,欣茨打算专注于较小的《光环》项目,同时将大型重制项目的开发外包。RebsGaming还声称,欣茨希望将AI用于较小项目,并获取资源以将重制版的开发外包出去。
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