Xbox近期宣布工作室重组,追加裁员268人,此事也引来了知名制作人神谷英树的关注,他在社交平台连续发文,就此分享自己的看法。
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神谷英树坦言,自己并不清楚大厂在工作室整合、人员筛选背后的逻辑。在他看来,事情远没有“召集优秀人才就能做出有趣游戏”这么简单,团队必须对齐思想与开发文化。
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他再次阐释自己常提的观点:“游戏是人做出来的”,这句话的本意,是让团队成员发挥各自个性,将匠人精神融入作品。倘若只是把技术过硬、个性强烈的创作者简单聚拢,大家想法散乱,那终究只是乌合之众,无法把力量有效发挥。
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