刚进《守墓人2》的时候,我盯着地图上那一大片云发呆。不是没路走,是根本不知道往哪走——地图上每个没去过的地方都盖着一层云,你不亲自踩上去,它就永远不给你看。

这设定挺折磨人的。别的游戏恨不得把问号铺满地图,它倒好,全靠你自己用脚丈量。所以这篇就干一件事:把已经探明的点位按区域捋一遍,顺便解释下那些缩写到底指什么。

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先搞清楚地图是怎么分区的

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整个游戏世界被拆成了四块来看。第一块是你审判官基地周边,也是开局最熟的一片;往南走是第二块;东边是村子所在的位置;北边是最后一块,目前还没探完。

这个分法不是官方给的,是按地图本身的走向顺手划的。好处是找起来有方向感,不至于在一堆缩写里迷路。

基地周围:开局最该摸清的一片

基地附近点位最密,也最实用。葡萄园和葡萄园地下室挨着,桑拿房、钓鱼点、花园都在这一圈。再往外是采石场加矿洞、锯木厂、墓地,还有森林守卫1和2。

这里有个名字挺跳的——骷髅强盗。放在基地周边这一串里,显得格外扎眼。

如果你是想找制作材料的来源,大部分重要材料其实就在基地附近转悠就能捡到,不用跑太远。

  • V:葡萄园
  • VB:葡萄园地下室
  • Sa:桑拿房
  • F:钓鱼点
  • GA:花园
  • Q+OM:采石场 + 矿洞
  • OB:骷髅强盗
  • S:锯木厂
  • G:墓地
  • FG:森林守卫 1 和 2

往南:沼泽和两个名字

从基地往南,点位一下子稀疏了。沼泽之心是这一片的核心地标,另外两个点位直接用人名标出来——杰克和杰弗里。

地图上出现人名,通常意味着这里有具体的NPC或者剧情节点。至于这俩是谁、能干什么,得自己走过去才知道。

东边:村子、塔和一堆人

东边是信息量最大的一块,因为村子在这儿。镇上有A1、A2、A3三组市民,还有修女、赫伯特、军营、城镇本体、仓库地窖入口、占星师塔、贸易大师。

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光看这一串就能感觉到,东边是社交和交易的重心。贸易大师管买卖,占星师塔听着就像跟某种系统挂钩,仓库地窖入口则暗示地下还有空间。

修女和赫伯特这两个名字单独列出来,说明他们在这一片有明确的位置,不是随便路过的背景板。

  • TA:城镇 A1、A2、A3 市民
  • N:修女
  • H:赫伯特
  • B:军营
  • T:城镇
  • W:仓库地窖入口
  • AT:占星师塔
  • TM:贸易大师

北边:目前只有一个点位

北边这块得说清楚——写这份整理的时候,这片区域还没探完。目前能确认的只有一个:审判官地牢。

所以别指望北边有完整的点位清单,它现在就是个半成品。等探完了再说。

那些缩写到底怎么记

这套缩写不是官方图例,是为了在文章里指代方便才这么标的。V是Vineyard,VB是Vineyard Basement,Sa是Sauna,F是Fishing Spot,GA是Garden,Q+OM是Quarry加Ore Mine,OB是Skeleton Bandit,S是Sawmill,G是Graveyard,FG是Forest Guards。

南边和东边也一个逻辑:HoS是Heart of the Swamp,J是Jack,Je是Jeffrey;TA是Town的市民,N是Nun,H是Herbert,B是Barracks,T是Town,W是Warehouse Cellar入口,AT是Astrologer's Tower,TM是Trade Master。

北边那个T,指的是Inquisition Dungeon。

最后说一句

这份地图整理本身就是进行时,北边没探完,后面大概率还会补。地图上那层云只能靠自己走过去揭开,没有捷径——这大概也是《守墓人2》想让你干的事:别急着看全貌,先迈出第一步。