一位在光环社区里颇有存在感的爆料人,最近把光环工作室原本的排期表摊开在了大家面前。看完之后我的第一反应是:如果这些计划真的落地,光环这几年大概不会过得这么拧巴。

这位爆料人叫 @Mr_Rebs_,在光环圈子里算是消息比较灵通的那一类。他这次说的不是某一款游戏的细节,而是一整套原本可能存在的产品线——从重制到正传,再到一部小说改编的独立作品。

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先说清楚现在是什么状况

光环工作室基本已经不算"还在"了。按照爆料里的说法,这家工作室目前只剩下大约 20 名员工,而光环这个 IP 的责任,已经交到了 Activision 手上。

这个变化本身就够让人愣一下的。一个撑了二十多年的招牌,运营主体从原来的团队换成了另一家公司,剩下的老班底缩到二十人上下——这个数字放在任何一家做 3A 的工作室身上,都很难说是"正常运转"。

也正是在这个背景下,Rebs 才把光环工作室原本打算做什么讲了出来。他的说法是,这些项目在最近这轮变动之前就已经在规划里了。

四个项目,两条时间线

按照爆料,光环工作室当时手上排着四个方向:

  • 《光环2》重制版
  • 《光环3》重制版
  • 《光环7》
  • 一部基于小说《光环:首次打击》的独立外传战役

前三个听起来像是"迟早要做"的东西,第四个才是真正让人眼前一亮的那一个。

先说重制。Rebs 的说法是,《光环2》和《光环3》的重制版都在计划中,但这两个项目距离真正做出来还有好几年。这不是什么新鲜传闻,之前就有过相关报道,而且《光环2》重制这件事,甚至在《战役进化》的结尾被暗示过。

换句话说,重制这条线属于"大家心里都有数"的部分。真正让老玩家坐不住的,是《光环7》。

光环7:概念阶段,但野心不小

《光环7》当时还停留在概念阶段。按照 Rebs 的说法,这款游戏的概念在光环工作室最近这轮变动之前不久,被呈交给了 Matt Booty 以及其他 Xbox 高管。

而这份概念里最值得注意的一点是:《光环7》计划在发售首日就同时提供战役、PvP、PvE 和 Forge 四种内容。

这个组合放在一起看,意思其实很明确——不是先上一个战役,再慢慢补多人,而是开局就把整套东西摆齐。对于经历过这几年光环内容分批上线节奏的玩家来说,这个设想本身就带着一点"如果当初"的味道。

当然,概念阶段就是概念阶段。呈交给高管不等于立项,立项也不等于能做出来。这一点得说清楚。

《首次打击》:最可惜的那一个

四个项目里,我个人觉得最值得聊的是那个独立外传战役。

它改编自 Eric Nylund 写的小说《光环:首次打击》。这本小说在光环的书系里口碑相当扎实,它填的是《光环:战斗进化》和《光环2》之间的那段空白——正好是游戏主线里没有直接展开、但玩家一直好奇的那段剧情。

把这段故事做成游戏,听起来确实是个不错的方向。按照爆料,这个项目的目标发售时间是明年,不过开发当时还处在很早期的阶段。

而且这个项目的内容量也不算小:据称计划包含大约 五个战役任务,外加一个 Firefight 模式。

五个战役任务加一个 Firefight,这个体量放在外传定位上算是合理。但结合《战役进化》当时呈现出来的状态,爆料人自己也直说了——他不太相信这个项目能按那个时间点做出来。

剩下的人里,还有一位关键角色

在光环工作室剩下的员工里,Pierre Hintze 还在。他的头衔是工作室负责人。

Rebs 提到,Pierre 手上仍然有一个计划。不过爆料人对此的态度很直接:他希望这个计划不要成功,理由是光环现在最不需要的就是"AI 拼凑出来的东西"。

这里得说明一下,关于 Pierre 那个计划具体是什么,爆料里并没有展开。所以能确认的只有两件事:他还在,以及他手上还有东西在推进。

接下来会怎样,目前还是未知数

光环的未来现在还有大量空白,而且这种状态大概率还会持续一段时间。

目前流传的一个说法是,既然 IP 已经归到 Activision 名下,那么某种形式的重启可能会被提上日程。注意,这只是传闻层面的说法,没有任何官方确认。

至于 Activision 接手这件事本身,爆料人的态度是偏正面的。他承认自己对 Activision 有保留意见,但也认为这家公司确实有支撑一个光环这种体量 IP 所需的基础设施。

这个判断倒是挺实在的。光环不是一个靠小团队就能撑起来的项目,它需要的是能同时推进多条产品线、能扛住长周期开发的资源。Activision 有没有这个能力,和它愿不愿意这么做,是两回事。

那些小说改编,短期内大概是没戏了

爆料人自己也承认,他一直以来想看到光环小说被改编成游戏的这个愿望,在可预见的未来里基本算是凉了。

但他同时说了一句挺重的话:比起让光环工作室继续做光环,他更愿意看到现在这个局面。因为按他的说法,情况真的已经糟到那个程度了。

这句话放在整篇爆料里,其实是最能说明问题的一句。一个长期关注光环、从《战斗进化》一路玩过来的老玩家,最后得出的结论是"换人做比原来那批人继续做更好"——这背后的失望程度,不用多解释。

说回那四个项目

把整件事捋一遍,其实能看出一个挺清晰的轮廓:光环工作室原本的规划里,既有稳妥的重制(2 和 3),也有往前推的正传(7),还有一条相对冒险的支线(《首次打击》)。

这三条线如果真能按顺序落地,光环这个 IP 的内容节奏会比现在连贯得多。重制负责把老玩家拉回来,正传负责往前推,小说改编负责填补中间那段空白——逻辑上是通的。

但通不通和做不做得出来,是两码事。《战役进化》的状态摆在那里,爆料人自己都对那个明年的目标时间表示怀疑。规划得漂亮,和交付得出来,中间隔着的可能就是这几年光环一直在踩的那个坑。

现在这些计划里,重制没了下文,光环7停在概念阶段,《首次打击》大概率也不会以那个形态出现。剩下的是一个缩到二十人的工作室,和一个刚接手的新东家。

至于那个传闻中的重启会不会成真,Pierre 手上的计划到底是什么,目前都还没有答案。能确定的只有一件事:光环接下来会变成什么样,现在谁也说不准。