微软XBOX工作室这轮重组,最初公布的信息只是冰山一角。随着前员工陆续在社交平台发声,受影响的范围比官方说法更广——《帝国时代》背后的开发团队World's Edge,也被卷了进去。

据PC Gamer报道,World's Edge多名现任及前任开发人员近期在社交平台确认遭到裁员。一名开发人员在ResetEra论坛给出的说法是,World's Edge“略低于一半”的员工被裁。这个比例放在任何一个工作室身上,都算不上小动作。

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16年,一句话收尾

曾担任该工作室负责人之一的Adam Isgreen在LinkedIn发文,表示自己16年的职业生涯告一段落。他提到,团队原本已经为下一步工作制定了计划。这句话没有展开,但放在裁员的语境里,读起来并不轻松。

更具体的细节来自Andrew Martz。他曾在World's Edge担任高级软件工程师,自述去年5月被微软裁员,随后在今年2月重新加入Xbox旗下的World's Edge,如今再次失去工作。一年之内,两次被同一家公司裁掉。

项目被取消,归属也变了

Martz透露,World's Edge此次被重新划归动视旗下。在这一过程中,工作室正在开发的下一款项目被取消,同时大量员工遭到裁员,他本人也在其中。

目前尚不清楚被取消的项目具体是什么,也无法确认它是否属于《帝国时代》系列的新作。World's Edge此前主要负责《帝国时代》系列的管理和开发,并与其他工作室合作推出了《帝国时代4》等作品。

还有一个信号值得留意。微软此前在公布Xbox业务调整时曾表示,公司当时仅完成了原计划Xbox裁员规模的约四分之三。剩余重组工作继续推进,意味着未来可能还会有更多游戏项目取消以及开发团队调整的消息传出。

对玩家来说,一个负责经典IP的工作室被划走、项目被砍、近半员工离开,接下来《帝国时代》系列会走向哪里,目前没有答案。