刷到《Seikyu: Let's Go!》公布消息的时候,我第一反应是:这团队是不是有点太会玩了。做妖怪慢生活的那帮人,这次不做岛上的日常了,改成让你和三个朋友挤进一辆手工改装的房车里,在清宫岛上一路晃悠。
公布时间是9月28日,开发方是ACE Entertainment,平台是PC(Steam),而且明确说了会支持日文显示。对,就是那个做了《清宫物语》的团队——妖怪岛慢生活那款,2025年5月进的抢先体验,今年6月正式发售,Steam上大约2200条评测里83%给了好评,挂着"特别好评"的牌子。
从"一个人住岛上"到"四个人开房车"
《清宫物语》的设定是:人类跑到妖怪住的岛上生活,慢节奏过日子。到了《Seikyu: Let's Go!》,视角翻了个面——玩家扮演的是从远方开着房车来清宫岛旅行的妖怪。舞台还是那座清宫岛,但玩法从"定居"变成了"路过"。
最多支持4人合作。谁开车、谁看导航、谁拍照、谁搭帐篷,游戏不给你分配,全看你们自己商量。内置了游戏内语音聊天,而且有个细节挺有意思:声音大小会跟着距离变化。你离队友远了,喊话就真的听不清——这种设计放在房车旅行里,代入感是拉满的。
路边看到好玩的就停车,没人催你赶路
这游戏的核心逻辑就是"不着急"。路边瞅见什么有意思的东西,随时停车下去探索。素材里提到的挑战包括:
- 团队互相喊指令,一起解迷宫
- 合作启动机关,把吊桥放下来
- 一起把摩天轮转起来,然后坐上去
没有"下一个目的地必须几点到"的压力。累了就扎营,做顿露营饭,歇一会儿。当然也不是全程岁月静好——车会陷进沟里,会被野兽追着跑,这些意外状况也是旅途的一部分。
完成挑战、填图鉴能拿金币,路上的自动贩卖机可以换家具和装饰品。房车和营地都能自己布置,角色的配饰和服装也有得选。地图不止一张,从南洋风情的岛,到安静幽暗的森林,再到白茫茫的雪山,场景跨度不小。
一个4小时车程,催生了一款游戏
这游戏的原点挺有意思。开发团队2025年从杭州开车去上海参加游戏活动,路上大概开了4个小时。就是这段和同伴一起在路上的经历,让他们冒出了"想把和朋友旅行的快乐做成游戏"的念头。然后,仅仅1个月,开发就推进到了这次公布的程度。
1个月能做出什么?从公布的信息看,至少框架和方向已经立住了。目前配合公布,游戏正在举办测试,能体验第一张地图。想参加的话,去Steam商店页面点"请求访问权限"就能申请。
慢生活这条线,他们没打算换
从《清宫物语》到《Seikyu: Let's Go!》,ACE Entertainment 换的是玩法外壳,没换的是那股"不着急"的劲儿。前者是住在岛上慢慢过日子,后者是开着房车慢慢逛。对喜欢那种"今天什么都不干也行"的玩家来说,这个方向至少是连贯的。
至于4人合作加语音距离衰减这套组合,实际联机起来是默契拉满还是鸡飞狗跳,得等测试的人反馈了。我比较好奇的是:车陷沟里的时候,语音里会不会真的有人喊破音。
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