刷到这条播客的时候我愣了一下。前Bethesda编剧兼设计师Kurt Kuhlmann在FRVR播客里聊起了《上古卷轴》系列那个绕晕无数人的"龙破"设定,而他给出的说法是——这东西的源头,可能没那么玄乎。

先把这张"图"摊开看。龙破,是一种由魔法引发的时间异常。《上古卷轴2:匕首雨》当年给了玩家好几个结局,按理说只能有一个是真的,但系列后续把这些结局全都算进了历史,让它们在异常的时间里同时发生。这套解释,被称作"西方扭曲"。

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谁写了什么,一条线捋清

从游戏内书籍的署名来看,Michael Kirkbride和Kuhlmann似乎分别通过《上古卷轴3:晨风》里的《龙破之时你在哪里》和《重新审视龙破》,把相关概念引了进来。

而曾参与《上古卷轴:竞技场》和《上古卷轴2:匕首雨》开发的Ted Peterson,后来为《上古卷轴4:湮灭》撰写了游戏内书籍《西方扭曲》。也就是说,这套用来圆时间线的说法,是分几个人、跨了几部作品慢慢搭起来的。

Kuhlmann自己怎么看

在播客里,Kuhlmann说他曾尝试从历史记载的角度,给这类混乱提供另一种解释:那些看起来互相矛盾的时间记录,也可能只是源于偏见、抄录,或者记录过程本身出了问题。

换句话说,不一定真有魔法在搅时间,也可能就是写史的人写岔了、抄错了。

但有意思的地方在这儿——他撰写的《重新审视龙破》,又刻意把《上古卷轴3:晨风》中尚未发生的事件,写成了过去之事。这么一来,书里对"龙破"的那点质疑,本身也带上了时间异常的意味。

所以这算官方盖章吗

不算。这是Kuhlmann在播客里的个人说法,不是Bethesda的公告,也没有版本号、没有日期、没有价格可以对照。他讲的是自己当年写这些东西时的思路,以及一种"可能"的来源。

但作为老玩家,我挺喜欢这种说法的。一个被玩家研究了几十年、写进各种考据帖的时间线设定,追到源头可能只是一处笔误——这事儿本身就挺"龙破"的。

毕竟在一个连记录都可能出错的世界里,谁又能说清哪一版历史才是真的呢。