前PlayStation负责人吉田修平最近聊起东京电玩展,他给出的重点推荐里,有一款游戏是专门给人拔毛的。

这事听起来像段子,但确实是他自己列的清单。离开索尼之后,吉田修平一直在各种采访里给独立游戏站台,这次也不例外。他提到的作品包括画风讨喜的Finding Polka、第一人称恐怖游戏Haunted Streamer,还有和索尼克联动的独立新作Sonic Pico Park。

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不过,他给了一款叫Hair Removal Salon Simulator的游戏特别的肯定。翻译过来就是——脱毛沙龙模拟器。

这游戏到底在干嘛

按素材里的描述,玩法是:一堆男性顾客走进你的沙龙,你要帮他们把各种体毛去掉。用的手段包括胶带、剑、火烧,还有放出一只迷你山羊。

对,你没看错,山羊也是工具之一。

吉田修平是这么形容它的:"它有点像《Power Wash Simulator》,只不过你是在没完没了地给毛茸茸的壮汉拔毛。它很诡异,但手感很爽。"他还说,自己喜欢这款游戏的地方在于,它把这种设定和怪诞的外表,建立在"把一个人弄干净"带来的那种基础满足感之上。

这句话其实挺关键的。它解释了为什么一个听起来这么离谱的题材,能让人玩下去——底层那套"清理干净"的爽感是成立的,怪诞只是包在外面的一层壳。

为什么是他来推荐

吉田修平在PS1时期参与制作过不少标志性作品,但到了后期,他在索尼内部更出名的身份是独立游戏的推手。还在索尼的时候,他就经常在社交平台上发独立游戏推荐,发到什么程度呢——Capybara Games的《Super Time Force Ultra》直接把他做成了一个可操作角色。

2025年离开索尼之后,这件事他也没停,采访里继续给独立开发说话。

所以这份东京电玩展清单,与其说是"前高管背书",不如说是一个老玩家在展会上逛到了自己觉得有意思的东西,然后忍不住说出来。清单里既有正经的恐怖游戏,也有这种让人一时不知道怎么接话的模拟器,混在一起反而挺真实。

模拟器这个品类,已经卷到这种程度了

写这篇的人自己也承认,他不太吃"把现实里不想干的杂活搬进游戏"这一类模拟器。但这款至少看起来有点好笑。

这话说得挺实在。模拟器游戏这些年从开卡车、种地、洗车,一路做到洗地毯、修电脑,现在轮到脱毛沙龙。题材越来越细,越来越怪,能不能成立,往往就看那个核心动作做起来爽不爽。

按吉田修平的说法,这款是爽的。至于诡异的部分——胶带、剑、火烧、迷你山羊——大概就是它用来让人记住自己的方式。

至少有一点是确定的:他还在这么用力地推独立游戏,对做小体量作品的人来说,不是坏事。