《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的制作人细井,最近聊到了主角卡莉娅的体型变化设计。他的说法挺直接:方案还没最终确定,但个人希望把卡莉娅的肚子做得尽可能大。
这话一出来,估计不少人的第一反应是——啊?炼金工房系列什么时候开始研究这个了。别急,事情得从这作的机制说起。
吃下去的东西,会改变她
本作是Gust《炼金工房》系列的新作。卡莉娅可以吃下通过炼金术制作的道具,每次进食都会改变能力和外观。也就是说,吃东西在这款游戏里不只是回血或者加buff,而是直接和角色的样子挂钩。
开发团队还在考虑加入进食或偷吃后体型发生变化的设计。注意,是"还在考虑",目前尚未正式宣布实装。所以现在能确定的只有方向,不是成品。
今年7月至8月的玩家问卷,曾专门询问玩家对体型变化的看法。到了9月16日公开的官方开发者访谈中,导演福井表示,团队正根据问卷结果加紧调整这一设计。从问卷到访谈,这条线其实挺清楚:官方在试探玩家对这件事的接受度。
细井的个人想法,不等于最终方案
细井在此次采访中解释,每个人觉得有吸引力的地方并不相同。团队正在听取各方面的坦率意见,继续改进体型变化机制。
他还特意补了一句:他希望把肚子做大的说法是个人想法,并非最终方案。这句话挺关键——制作人可以有偏好,但落到游戏里,还得看团队怎么权衡。
说白了,这就是一个"想法还在路上"的状态。玩家问卷收了,访谈也放出来了,但具体做成什么样,官方没给答案。
发售信息倒是很明确
相比体型设计的模糊,发售这块信息给得很干脆:
- 发售日期:2027年2月25日
- 登陆平台:PlayStation 5Nintendo Switch 2Xbox Series X|S及PC(Steam
距离发售还有一段时间,体型变化机制最终会调成什么样,现在谁也说不准。问卷结果怎么落地、偷吃设计会不会实装,这些都得等后续消息。
作为一个旁观者,我倒是挺好奇:如果进食真的能改变外观,那玩家会不会为了某个体型反复投喂?这种机制放在炼金工房系列里,算是把"炼金"和"角色养成"绑得更紧了。至于肚子做大这件事,制作人自己都说了是个人想法,那就先当个开发中的小插曲看吧。
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