Double Fine 又要出新游戏了,这次的主角是一辆公交车。
游戏叫 Thank You Bus Driver,定档 10 月 14 日,登陆 PC,渠道是 Steam、GOG 和 Itch.io。距离他们脱离 Xbox 还没过去多久,新作就已经排上了日程。
从玩法描述看,这不是一款让你安安静静开车的模拟器。你要管乘客、压住违规行为、别偏离路线、还得准点到站。听起来像是一份公交司机的日常,但真正上手之后,你的视线大概很难一直留在路上。
开车只是其中一半
游戏里你需要频繁地把注意力从挡风玻璃上挪开。要么低头核对地图,确认下一个路口该不该拐;要么转过身,给某个特别不守规矩的乘客来一记响亮的耳光。
对,耳光。这是这款游戏被讨论最多的一个动作。它把"维持车厢秩序"这件事,直接做成了物理层面的操作。乘客闹事,你出手,秩序恢复,然后继续开车。
而乘客下车时说的那句"谢谢",构成了游戏的进度货币。你服务得越好,收到的感谢越多,能推进的内容也越多。开车、管人、收谢,三个动作串成了一条循环。
时间点上的巧合
这个发售消息放出来的时机,正好撞上 Amnesia Fortnight 2026 正在 Kickstarter 上众筹。这个活动距离结束只剩 31 个小时。
众筹的目标是 1 亿美元,达成后 Tim Schafer 会承诺做 Brutal Legend 2。但从目前的情况看,这个数字大概率是够不着的。理论上还留着一点空间,等某位亿万富翁突然出手把缺口补上,只是眼下这个可能性看起来并不大。
一边是新作定档,一边是众筹倒计时,两件事叠在一起,让 Double Fine 这个名字在最近几天被反复提起。
独立之后的第一个节点
今年 7 月,Double Fine 重新回到独立状态。Schafer 组织了一次管理层收购,背景是微软把这家工作室和另外几家一起放上了"待处理"名单。
那段时间 Xbox 内部并不平静。Summer Game Fest 带来的正面情绪,只维持了大约一周,就被大规模裁员和工作室关闭的传闻盖了过去。最终,Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory 和 Undead Labs 四家被列入出售或独立的安排。
结果是三家拿到了独立或出售的出路,Ninja Theory 在经历这个月的剧烈调整之后,仍然处在被关闭的风险之中。
所以 Thank You Bus Driver 的定档,放在这条时间线上看,不只是一款新游戏公布发售日那么简单。它是一家刚刚完成管理层收购的工作室,交出的下一份作业。
它到底算不算"怪"
关于这款游戏,可以拆成两种看法。
一种看法是,它延续了 Double Fine 一贯的路子——用一个不太正经的题材,包一个需要多线程处理的玩法。公交车、乘客、耳光、谢谢,这几个元素拼在一起,本身就带着这家工作室标志性的荒诞感。开车模拟的框架是熟悉的,但把"管乘客"做成需要你分神去执行的动作,等于把驾驶游戏的注意力分配重新设计了一遍。
另一种看法是,这套玩法目前展示出来的核心动作,就是"看地图"和"扇耳光"两件事。它能不能撑起一整款游戏的时长,现在还没有答案。耳光这个动作有记忆点,但记忆点不等于玩法深度。
两种看法都成立,因为目前能确认的信息就这么多:发售日、平台、几个核心机制。至于手感如何、难度曲线怎么走、乘客系统有多少变化,要等 10 月 14 日之后才能知道。
唯一可以确定的是,10 月 14 日那天,Steam、GOG 和 Itch.io 上会多出一款让你一边握方向盘、一边回头管人的公交车游戏。至于那句"谢谢"值不值得你多扇几巴掌,得自己开一趟才知道。
热门跟贴