今天刷到一款新游上架,第一眼看到的是价格:54元,首发两周还打9折。再看内容量,120种祝福、60多种单位、30多种坐骑——这个数字堆在一起,我愣了一下。

加拿大独立工作室 Pengonauts 宣布,策略肉鸽游戏《骰之侵略者》(Dicevaders)今日正式登陆 Steam 与 Nintendo Switch。Steam 国区定价 54 元人民币,发售后的两周内享受 10% 折扣。官方同时推出多款捆绑包,其中包括与《歧之侵略者》和《地下城》的特别捆绑组合。

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一款从"小想法"长出来的游戏

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《骰之侵略者》的开发起点,其实来自《歧之侵略者》完成之后的一次玩法尝试。

Pengonauts 最初只是制作了一个以骰子为核心的小型原型,但随着开发不断推进,这个原型逐渐展现出更丰富的策略潜力,并最终发展为一款完整的游戏。从一个小原型到正式发售的完整作品,这条路径本身就挺有意思——不是先定好大框架再往里填内容,而是让玩法自己"长"出来。

在叙事方面,《骰之侵略者》同样延续了《歧之侵略者》的宇宙背景,并在此基础上展开新的冒险。对于玩过前作的玩家来说,世界观是熟悉的;对于新玩家来说,也不影响直接上手。

核心设计:怎么把随机性变成资源

《骰之侵略者》的核心设计围绕"如何掌控随机性"展开。游戏中的骰子并非纯粹决定玩家运气的工具,而是构成战术决策的重要结构部分。玩家需要根据骰面结构来调整部署与行动,通过不同系统之间的配合,将原本不可预测的结果转化为能够服务于自身策略的机会。

随着游戏推进,玩家可以逐步获取新的单位与祝福,并利用它们之间的协同效应形成连锁反应。不同的选择会进一步改变后续的策略方向,让每一局游戏都能发展出不同的玩法路线。

开发团队表示,《骰之侵略者》的目标是打造一款属于 Pengonauts 自己的"回合制"肉鸽游戏,在美术表现之外加入技能试炼与祝福的成长系统,同时让玩家拥有更多主动影响随机结果的手段。

内容量清单

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官方公布的主要游戏特色包括:

  • 10 名可玩角色与大量独特组合
  • 60+ 种单位与技能组合,带来大量组合与连锁可能
  • 120 种祝福,为不同策略提供额外强化
  • 30+ 种坐骑,通过特殊修正或改变每局游戏的玩法
  • 6 种难度,为熟悉游戏系统后的玩家提供更高挑战
  • 多个完整战役,包含 13 种额外挑战模式
  • 每日挑战,每天提供全新的挑战内容

把这些数字放在一起看,54 元的定价对应的内容量确实不算少。当然,内容多不等于好玩,具体还得看系统之间的配合能不能撑起来。

社区反馈也成了开发的一部分

对于参与过游戏测试的玩家而言,社区反馈也成为游戏开发过程的重要组成部分。Pengonauts 表示,来自玩家的反馈和建议帮助团队不断调整游戏中的各种细节,并推动游戏从最初的版本逐步成长为正式发售版本。

这种"边测边改"的方式在独立游戏圈不算新鲜,但愿意把社区反馈明确写进开发叙事里的团队,通常对自己的玩法迭代节奏比较有底气。

现在可以买了

《骰之侵略者》现已在 Steam 与 Nintendo Switch 正式发售。Steam 国区定价 54 元人民币,发售后的两周内提供 10% 首发折扣。此外,玩家还可以选择官方推出的多款捆绑包,其中包括与《歧之侵略者》以及《地下城》等作品的特别组合。

如果你对"骰子+肉鸽+策略"这个组合感兴趣,首发折扣这两周大概是最合适的入手窗口。至于它能不能像原型阶段展现出的那样,把随机性真正变成一种可控的策略资源——这个问题的答案,可能得自己掷一次骰子才知道。