近日,B站美漫区影视区百大UP主@BuriedAlien 发布了一期视频,简要点评了《漫威金刚狼》,并表示他对于这款游戏“非常失望”。

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BuriedAlien先是批评了游戏的建模,认为不论是主角金刚狼还是琴·格蕾、魔形女等配角,其游戏形象都“太路人了”,直言“超英游戏没有帅气男主和骚气女主我玩啥”。

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与此同时他还指出,游戏中金刚狼的身材比例也很糟糕,虽然他也承认在漫画当中,罗根的身高就是只有160厘米,但大家早已接受休·杰克曼版的魁梧金刚狼,而且其整体比例也不够美观,“头大没脖子,很多角度里手比腿还长。(……)而且不不只是金刚狼,其他女性比例也是这样。”

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至于游戏性的部分,BuriedAlien也没有给出了相当负面的评价,他指出,游戏不仅“不好玩”,还“作为一款不到20小时就能全成就的体量”,首发售价大约460多元,游戏唯一符合一线3A独占大作的“只有这个价格”。

而且这个价格还没有中文配音,BuriedAlien表示,现在很多二三线小工作室都纷纷给自己的游戏加上中文语音来讨好中国市场,可《漫威金刚狼》却没有。游戏共12国语言,抛开英法等主流语种,游戏甚至支持俄语、阿拉伯语和波兰语,但却没有中文配音,他不无讽刺地说道:“谢谢你索尼,我真的有被尊重到。”

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至于游戏最核心的战斗部分,BuriedAlien评价称“很垃圾”,他表示,初上手时确实感觉到了硬核暴力的近身断肢缠斗,视觉效果极具冲击力,但“这种初期的爽感只是假象,因为越往后玩,战斗死板单调重复的问题就越暴露出来。”

他指出,“首先技能体系设计严重脱节,游戏中有6个专属技能,但那些都与普通的攻击,无法形成流畅的连招衔接,完全独立于普攻之外,无法实现招式变奏和自由组合。”

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并且,“敌人模板非常有限,基本上就是是掠夺者、忍者、机甲哨兵三类,每次都是近战拿小刀+一个拿盾的+一个远程狙击。哪怕是精英怪也是单纯堆血量霸体,但智商都是一样蠢,而且这三类还有一大堆换皮。”

“而我们整局下来的对战战斗逻辑,就是‘普攻刮痧+技能冷却刷新’的死板循环,全程套路固定,没有操作博弈,也没有流派搭配。不给玩家思考战术,你只需平砍,等待技能亮灯释放即可,十几个小时全程重复同一套战斗模板。再加上关卡设计也是极度重复的情况下,玩这个游戏堪比坐牢。”

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关于游戏的Boss战,本作一共只有5个Boss,不仅数量少,“设计得也很敷衍,没有任何记忆点”。“全程也是冲上去挠几下,然后躲技能再挠,毫无设计可言,就算boss有第二或者第三阶段,也就是多一两个技能,你该怎么打还是怎么打。”

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BuriedAlien还以游戏中那些自动执行的QTE和无需手动操作便能几乎一路冲到底的摩托车追逐战举例,认为“整个游戏充满了未完工的迹象”。

至于剧情,BuriedAlien评价其“全程平铺直叙且注水拖沓,大量冗余对话强行填充时长。如果你想看到《漫威蜘蛛侠》那种‘脱下你的面具,让我看看我的侄子的脸’的泪目场景,你别指望了没有的。”

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不过,他也肯定了失眠组曾作出的努力:“当然游戏其实还是有努力地通过演出去凑这对男女主。”游戏中也有一些《双人成行》既视感的桥段,不过可惜并没有《双人成行》那种精妙的设计。

视频末尾,他总结表示:“《漫威金刚狼》让我直接打破了曾经对失眠组的信任,他们以前的作品几乎0差评,稳定的高质量输出,让玩家无条件信任他们。不敢说神作,但下限是极高的。我不爽《漫威金刚狼》不仅是游戏质量差,更是失眠组这样的王牌工作室也开始摆烂割韭菜了吗?”

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“我玩这款游戏最大的感受,就是他们缺乏对这款游戏的爱,感觉就像是他们跟甲方签了一个长期合约,里面包含了金刚狼,不做也得做。因为这个游戏就是给我一种‘他们明明想做很多但一个都没有做到的感觉’。”

“当然了如果硬要说优点也不是没有,起码我是挺喜欢那个反派的,他初期有X教授的感觉,后期有万磁王的反叛,这个反派选的是没有错了。再退一步,如果你对游戏本身要求也不高,只是想下班的时候打开游戏机爽一下,那这个割草游戏其实也挺适合你的。”